FF9の成長システム独特だよな
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レベルアップ時に装備してる装備によってボーナス付くぞ ああいうのだと育成にばかり意識がいってストーリー進められなくなるから嫌い >>4
レベルアップのタイミングだけ余計な作業が増えるだけのシステム嫌い
装備してる時間が長い武具ほどボーナスに作用する くらいのシステムでいいのに FF2のABボタンの熟練度上げはリメイクでは修正されてるの? 昔のFFなんてレベルアップ毎にランダムのボーナステーブルがあって戦士に魔法使い向けのボーナスにならないようにリセットしてる奴とかいたくらいだぞ >>7
いうて普通にゲームクリアだけなら普通にレベル上げていって問題ねえし
あくまでもやり込み用 こういうボーナス系って変に知ってしまうと進行にストレスかかって嫌 >>11
それは普通にやっていって問題ないって知ってる奴が言う結果論だろ?
初見プレイでは絶望の方が多いだろ >>12
ゲーム内の情報だけでボーナスに気が付く人いないだろうし情報探しに行っててそれ見つけてストレスかかるのはもはや自己責任だろ >>14
いや…ゲームなんだから探索はするだろ…
その結果「ハイお前失敗でした〜www」ってなるシステムはストレス溜まるって普通じゃね? おっちゃん達はそのシステム知らんかったからまだ気軽に楽しめたんだ
攻略本出てから萎えたんだなこれが >>15
探索はいいけど攻略情報を見ない限りわからないよねって話
探索じゃなくて回答を見ながらゲームするの前提なら最初に調べなかっただけのマヌケになる FF9の攻略本出たのってFF10出た後くらいじゃなかったか? 6で味わった理不尽の再来
崩壊後仲間にするときにパーティレベル低くしないといけない、とかわからんて >>18
お前の文言ってなんか攻略サイトの文字列にソックリじゃね? >>9
FF1-6には少なくともそんなシステムはないけどどのFFよ まあだからソシャゲが流行ったんだろうな
良かったな >>21
クソつまんないレスいらないんだけど
お前はゲーム内探索して装備ボーナスの存在わかったの? 9は盗むのせいでボス戦のテンポ悪いのもクソだったわ >>27
欲が出るからテンポ悪くなるんだぞ
盗賊だけど実質戦士並の火力はあるし盗んだところで手に入るのはちょっと先で手に入るアイテムだしな
妖精のファイフ狙ってんじゃねえぞ フゥ~(。・o・)v-.。o○.。o○.。o○.。o○モクモク┣o(・_・。)ガード!! エーコのステの為にマーカスLV 99にするやつww PSプラスでやれるからやろうかなと思ってた俺にタイムリーなスレ
でもめんどくさそうだな
ゼルダff終わってやるもんなくなっちゃったなんかおもしろそうな新作出ないかな >>32
倍速とかでやればまあ耐えられると思う
システムはクソだと思うけどエンディングは素直に感動したぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています