ひろゆき「ゲームで防御系のステータスに振る人みんな馬鹿です」
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ひろゆき「どんなゲームも最終的には周回効率が全てで敵の攻撃は当たらないのが当たり前なので耐久性は不要なんですよね」
何も言い返せなかったは >>5
耐久振りはチーターにならないと勝てないことを証明した女 >>6
敵の攻撃はインフレしたら即死だから避けるのが最善 究極の考え方
敵の攻撃力と防御力は無限
つまりすべて避けつつ割合ダメージを入れるのが結論ビルド 当たらなくなるように上達するまで必要だろ
最終的には外すんだからと新人ボクサーが防具なしでスパーリングするようなもん 旧PSO2の頃カチカチにして安全に死体踏みすんの楽しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています