遊戯王カード「あってないような条件、なんなら使用者のメリットになるような条件で相手の行動無効化しまくります」
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マスターデュエルで相手がこれ系出したら即切ってるわ
もう相手にするだけ時間の無駄 何回同じスレたてんの?
ここじゃなくてBANDAIだかに言えよ 相手「私のターン!モンスター召喚!召喚をトリガーに展開!展開!展開!・・・ターンエンド!」
俺「俺のターン!モンスター召喚!」
相手「その召喚無効!無効化をトリガーに展開!展開!展開!・・・最後にお前展開禁止!」
なんだこのクソゲー カードが片っ端から能力長くて読む気になれん
わかんないけど通しで大丈夫ですってなるわ 初手にうららとゴキブリと墓穴の指名者固定にしてくれ こちらの効果を無効にするカードを無効にするカードをおまえが引けなかったのが悪い 誘発がないのが悪い
↓
特定のカードデッキに入れなきゃ
しかもそれが最初の手札になきゃほぼ負け確
これはこれでクソゲー 特殊召喚回数は無限として作ったが当初は今の遊戯王を想定してなかったと思う
頑張ってもこれほど1ターンで特殊召喚できなかった
ずーっと俺のターン現象も1ターンキルも全てが特殊召喚回数に制限がないこと
制限無しでもこれほど特殊召喚できなかったんで問題ではなかった説 カードゲームをやるなとは言わないけどな
カードゲーム以外にも楽しいことがあるってことは理解するべきだと思う
単純に特殊召喚回数を1ターン5回に制限をかけたルールを新設したとしても全く姿が変わって全く別の試行錯誤が強いられるゲームに変わると思いますが。5回までとなれば無闇にやりたい放題召喚できません。 1ターンに使えるモンスター効果を5回までで良いと思うけどね
魔法より罠よりモンスター効果流行りすぎだわ ルールで特殊召還に制限かけたらふわんだりぃずみたいなのが増えてくだけだぞ やはりコストのないカードゲームは簡単にバランス崩れるなぁ >>16
BFとかふわんは効果による通常召喚か
ややこしいすなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています