サガシリーズ結構やったぞ
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サガスカ>フロ2>ロマサガ2>フロ1>ミンサガ>ロマサガ3>ロマサガ1>アンサガ>サガ3(DS)>サガ2(DS)>GB3つ(2>3>1) >>4
さすがに違う
発売してすぐやったのはサガフロ1、2くらい中学の時かな?
それ以前の作品は大学に入ってから ミンサガ>ロマ2>フロ1>ロマ3>サガ2>サガ1>フロ2>スカ緋色>サガ3>スカ無印>アンサガ
スカ持ち上げてる奴は死ね金返せカス >>6
サガスカが過去作ファンに不評なのは知ってるけどね
もっと頭柔らかくしてもう一回プレイしてみ
そもそもサガシリーズは毎回どれも実験的なシステムで採用してガラっと変わってたじゃん
それでいて従来のキャラ成長要素は楽しめるし今まで通りの進化なしで出されるより全然よかったと思うわ
むしろサガシリーズの理想形だと思うね >>7
はい典型的なスカ厨構文死ね
スカ厨って何かにつけて上から目線で「スカ楽しめないお前の頭が悪い」しか言わねぇから本当に気持ち悪いわ 他のクソサガ厨は悪いところは悪いところとして認める傾向にあるけどスカ厨だけは絶対こう
何なの?頭ん中スカスカなの? 俺はGB3部作、ロマサガ3部作、フロ2作、アンサガと全部クリアまではやった
結局ロマサガ3が一番好き 人格否定までされるとは思わなかったわ
上から目線で言ったつもりはなかったけどな
そこまでサガシリーズに対して熱い思いのある奴いて嬉しいわ
サガスカがいいと思う根拠はもちろんある
お前を納得させられるかわからんが書くぞ そもそもサガシリーズのダンジョン内の狭い通路に
動きの速い敵のシンボルエンカウントはそこまで魅力とは思えなかった
逆に気に入ったキャラを成長させてくのは毎回ファンを楽しませてきた >>13
サガシリーズに慣れてくると基本全部当たって突き進むくらいになるw
そうしないとレベル上がらん・・・ サガスカはこの際一つのダンジョンを一回の戦闘にまとめたれっていう潔い試み
その分1回の戦闘はなかなかやりごたえがあり終了時には何人も死んでるのはザラ
でも1つダンジョン攻略したって考えるとちょうどいい 死んだキャラにも経験値入るし
これを繰り返してキャラを成長させていくってのは突き詰めると結局今までとやることは同じってことになる
>>14が言うように基本ほとんどの敵と戦うってことだから
サガシリーズのダンジョン探索が好きでシリーズを追ってたって人はあまりいないと思うしね つまり従来の成長システムを残しつつ欠点であったダンジョン探索をカットするという
ある種オトコらしすぎる舵取りが賛否両論を呼んだと思う
オレもオッサンだけど、従来のサガが好きな人ほど変化の大きさが許せなかったんだろう サガはダンジョン潜るのが面白いからなぁ
最初は敵の多さにビビると思うけど
まず1回目潜ってアイテム拾ったりレベル上げを何回かして
攻略可能くらいになると全部当たって行きながらボスまでいけるようになる ちなみにオレのポリシーでソシャゲに手を出さないってのがある
いくら過去作やそのキャラが好きでもソシャゲだけは駄目だ
いくら金が稼げるといっても延命にしかならないと思う
サガシリーズがこれからも続いていくのはオレ達がサガスカをプレイして評価していくしかないんだ
また新作やりたいでしょ
頭柔らかくしてもう一回プレイするべき
ロマサガ2の世代交代システムを受け入れられたんだからこれも大丈夫なはずだ 正直さがスレ立てて>>8みたいなレスが来るとめちゃくちゃ嬉しい
やっぱシリーズファンとしてあーでもないこーでもないと持論を展開し合いたいからね
一番悲しいのは全然レスがつかずにオレだけ書いて落ちることなんだよね
でももうサガシリーズは何年もそんな状態だ
オレが立てたスレもレスがつかずいくつ落ちたか 話変わるけどサガシリーズの会話のテンポの良さ大好きだったわ
しかもテキストのみだからポンポンいけて小気味いい
一方サガスカはイベントシーンに一部ボイスがあったりして少しだけテンポ崩してたね まあソシャゲやMMORPGはやらない方が良いとは思うw >>22
な
自分自身のためにもそうだけどなんかシリーズのためにもよくない気がするんだよね
サガスカ(というか正当作品)よりソシャゲの方が何倍も稼いでるってなったら・・・
でも多分そうなってるんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています