格闘ゲームやFPSって「才能」が全てだと悟ったわ・・・・・・・・・
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相手の動きを先読みする、とか
ターン交代制のRPGとかならワイでも出来るんだけど🥺
Fortniteとかスマブラで瞬時に相手の動き読んでカウンター喰らわすとか
IQや動体視力とかそういうのが絶対関係してるだろ
ワイポケモンは強いガチ勢なのに
スマブラFortniteだけは何回やっても無理だったわ😭 逆にポケモン無理なやつもおる。俺もポケモンはレート19乗せられるけどValorantはシルバーだしスマブラも未vipだよ。 格ゲーは相手の動きを読むのも大事だけど
自分の動きを押し付けるのが一番大事だ! ポケモンはレベル上げて個体値努力値種族値
覚えれば勝てるやん🥺
ターン交代制だし
Fortniteスマブラ上手い人は(プロゲーマーとか)
凄いと思うわ
よくあんな動き出来るよなて🥺... FPSとか格闘ゲームの
プロゲーマーの動画見てたら共通すること
みんな相手の動きを読んで対応してる
ワイ驚愕やわ
あんな一瞬やで🫢
あいつら仮面ライダーカブトのクロックアップしてるんか!? 自分の中のテンプレを作っていくゲームだろ
たとえばスト2で下段弱キックを連続で当てたらだいたいのやつはそのあと昇竜拳をする >>4 それはポケモンできるからそう言えるだけや。逆に格ゲーFPSは何も考えずにコンボ練習とかAIM練習すればある程度勝てるようになるけどポケモンは何も考えずに対戦繰り返しても勝てるようにならん。 >>6 意識配分の問題らしいで、起きた全ての事象にあの反射神経で反応できるわけじゃなくて、起きそうな事象に意識割いてそれに反応できるようにしてるらしい。 何を成功とするかの基準だよ
ゲームなんて上位10人くらいに入れなきゃ無意味みたいな扱いだし
そりゃ才能も必要になってくるわなってだけ ポケモンだって技打ってダメージ見ただけで「チョッキやな」とかわかったり、相手のパーティ見ただけでガブが襷ステロかASスカーフか何となくわかるのなんて、やってない奴からしたら超能力や。 コールオブデューティ1人で
コンピュータ相手なら無双やのに
オンラインなんなん😭
会った瞬間ヘッドショットて
お前らどうなってんねん
ワイ心折れたよ
ワイがRPG好きな理由これ🥺 最近のポケモンは水ウーラオスがパンチグローブなのか否かを当てる運ゲーという意味では確かに運ゲー >>14 ということは初心者とWCS優勝者が100回やっても勝率に2〜3%しか差が出ないという事か。 >>17
ダブルだと7割まで下がるよ
それでも十分運ゲーだろ >>18
それに加えてゲームについて勉強できる奴な
上手い人たちって本気だし熱量すごい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています