聖剣伝説2を久しぶりにやったんだけどさ
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マナの木破壊されて復活してないし
この世界って何も解決してなくね? 最近のアクションゲームよりはアクションしてるからいいだろ
贅沢言うな 神獣は世界で減少したマナを回復させる唯一の存在として現れる
そしてエンディングではランディたちが倒した神獣の破片が
雪になって世界に注がれるけど
実はこの雪がマナを復活させる布石なのではないか?という考察があったな マナの要塞と神獣のいざござはランディたちの時代で3回目とされてる
>1 聖剣の勇者が要塞を撃ち落とし、神獣は自発的に雪になる
>(神話パターン)
>オープニングで語られる時代ですね。
>たぶん、この時代にマナの要塞が作られたのだと思われる。
>聖剣の勇者がマナの要塞を撃墜し、神獣はいずこかへと姿を消した。
>神獣は、人知れず雪になったっぽい。
>そして、世界のマナは回復したのだ。
>神獣VSマナの要塞の戦争に、勇者が割って入った、って感じだったんですかね。 いやいやせめてランディがさマナの木になろうよ
内容は1と被ってるけどさ 2回目はマンダーラにあるオーブ「びでいお」で語られる
勇者が誕生せず、神獣が要塞を壊したパターン
>>9
ボタン連打するのは3のほうでは? 皇帝死んでたり
プリムの婚約者と戦ったり
神獣いきなりでてきたり
正直終盤よくわかんなかったわ まあ1と同じオチだったらひねりないって思ったんじゃね? なんかよく分からんけどニンジャマスターとターミネーター乱獲だ だって武器パワー集めるためだもん 仕方ないじゃん! >>13
神獣はオープニングのときから存在ほのめかしてるし
ガンダーラのびでいおでも存在示してただろ
プリムの婚約者であるディラックは序盤で再会したときに
敵に操られていたのが分かるじゃん だから終盤で戦う羽目になる >>9
逆にボタン連打ゲーじゃないアクションゲーなんてなくね? ディラックはダークリッチ(タナトス)に体を乗っ取られたから
そのまま戦闘になっただけだろ コレがオープニングデモで語られる伝承
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになり、
マナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は、神々の怒りにふれ、
神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは、世界を炎と毒で包み、
地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって、要塞は落とされ、
神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが、世界には再び平和が戻った。
時は流れ、歴史は繰り返す・・・・・・ ラスボスは主人公のマックス必殺技溜まるまで残り二人はひたすら回復や防御魔法の繰り返しだったな 村で語られる伝説がちゃんとシステムに反映されてるのが良い
動乱の中、人々はその剣を携えた勇者を待つ
その剣は世の平定をとり戻すためにのみ真の力を現すという
エクスカリバーや草薙など呼び名を変え
あまたの物語や伝承の中に語り継がれるその剣
その名をマナの剣という 宝箱を連打して不正に2回開けるとバグって詰むゲーム 宝箱連打ではバグったことねーな
ボス戦後のセレクト連打でバグったことならあるけど・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています