ゲーム音楽が魅力を失った理由
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アホが馬鹿にするピコピコ音楽こそが電気の音そのものであって最先端の音楽だったのに
メディアの大容量化でオーケストラやったりして既存音楽に退化してやんの
バーカ 制限がある中でやりくりするから生み出される名曲が今はないからな FM音源+PCM音源(ドラム)の頃がピークだったな
スペースハリアー~アフターバーナー
(サラマンダ)~グラディウスII
(ドラゴンスピリット)~ドラゴンセイバー
(ダライアス)~ダライアスII
(イース、II、ソーサリアン)~スキーム~ボスコニアン >>5
真面目にこれかも
懐古って意味じゃなくて、曲を聞いて「あのシーンは感動した」「あの敵きつかった」みたいな思い出が浮かばない DQ6の戦闘曲とか楽器の関係でオケ版が残念になるパターンもあるな 和ゲーがゴミになって日本の歌謡曲もダメになった
なのにゲーム音楽だけダメにならないわけないだろ ゲームがゴミだから仕方ない
曲そのものが良かろうと合わせる場面がないんじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています