ブルプロくっそハマってるけど剣盾の数値設定はテストプレイしてないと思う
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せっかく面白く動かせるポテンシャルはあるのにヘイト関連のパラメータ設定が終わりすぎててカンストさせないとマトモに機能しないのクソすぎる
これ最初に盾で始めたやつはクソゲーってなって辞めるだろ ヘイト以外にもバインドもレジストされまくるしイライラ要素しか無い 何を考えてこんな設定にしたんだろう
育成中の不慣れな時こそクラスの動きを多少なりとも掴めるようある程度ロールとして機能するようにしないと駄目でしょう ボス白文字の適正レベルで入ったとしてもG3やらαのスキル無しじゃポンコツで直ぐに周りにヘイトも移って背中を殴るハメになる惨めなクラス
なんの為にあるんだろう 育成中で心が折れそう
サブクラス一発目のベビスマは凄く楽しかったのに落差がヒドイ こんなポンコツクラスは無心で狩りでレベリングするしかないんだな
カッコいいカンスト盾の動きを夢見て育成中にミッション遊んでるけどまぁストレス溜まる VIPでブルプロで相手にされないからって出てくんな ガチ勢云々言うならとっくにオールカンストしとけって言われそうだけど
グウの音もでない そもそも初週で自力カンストしたキリトが居るゲームで未だに一色もカンストしてないやつなんかいねーよなぁwww TASAやらEXラッシュやってる俺みたいな人もクラス育成後回しの人でも2クラスはカンストさせるよね ブルプロやりながら打ってたら日本語乱れた
もうミッションもおざなりよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています