久しぶりにFF16やったけど言うほどバトルは悪くないと思うんだけど
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>>2
上手くやってるRPGは結構あるんだが、むしろFF15では出来ていたかと FF7〜10あたりの世界観や体系を続けて欲しいよな。。コマンド式でも全然OKだとおもう。
オプションでそうさせてほしい。
自分らの世界観の押しつけにならないよう、「顧客の本当に欲しかったもの」を汲み取って欲しいかな、、と すべてにおいて薄味なのをプロデューサーの言い訳で誤魔化してる感じ FF15はシフトブレイク頼りのプレイヤーがポーションがぶ飲みとか言って馬鹿にしてたな
お前が下手くそなだけだろ >>3
15はアクション要素薄すぎて戦闘つまらんだろ
両立できてない FF7Rがコマンドバトルとアクションの折衷の完成形 スタイリッシュアクションが合わないんだよRPGと
速いの前提だからアクションに緩急ついたものとか実装しづらいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています