任天堂「ゼルダ開発にあたってゼルダの当たり前を壊していこう」 ←これ
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操作はQTEメインでムービーを多くして重厚なストーリーにする
ユーザーが困惑しないように広大な世界を演出しつつも一本道にする 男ゼルダはシークでもうやってるようなものだからなあ 新しい要素でユーザーを興奮させるとともに変わらない要素でユーザーを安心させる必要がある
根底にあるものは壊してはいけない >>7
ダークリンクやシャドウリンクが前から居るので当たり前要素の方よ ゼルダがヒロインじゃなくてもいい
リンクが主人公じゃなくてもいい ゼルダも黒人のトランスジェンダーにしてガノンは女性に優しい設定に変えろ トワプリルートだと転生ガノンいるから女ガノンも有り得なくは無いのよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています