「GRAVITY DAZE /重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動」とかいう本来覇権を取るべきだったゲームwwwwww
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時期とプロモーションさえタイミングが合えばとんでもねえビッグタイトルになれたはず まあ2作で静かに終わるようなレベルのタイトルじゃない vitaでやったあとps4でやったらジャイロ操作すげーやりにくかったわ 2作目が重力で行き来するのがクソ面倒だったのが悪い かつて臭くてかわいくてかっこいい美少女が主人公のゲームがあっただろうか あれは操作感が映像で伝わりづらいのがなぁ
見た目以上に思い通りに動けて面白いんだが キトゥンも結局ソニーは捨ててしまったな
キャラクタービジネスが任天堂と比べて下手すぎる フリプに来てたはずだけどめっちゃ3d酔いするから積んだままだな 1も2もめちゃくちゃド嵌まりした、PS4買って良かったと思えたタイトル
吐き気に襲われながらもやってた ロンチがこれでなんであのラインナップになっちまったんだろうな これ落ちてるだけだな
と気づいた途端につまんなくなった >>10
自社IP保持すんのホント下手くそだよね、サルゲッチュもトロも死んでるし 携帯機で軽くオープンワールドみたいなのが新しかったな VITAに無限の可能性と最高の未来を感じるタイトルだった
だったのに >>19
あの操作感と作り込まれた世界観は新しい時代の息吹を感じたよな… 2のルーナチューン楽しすぎワロタ
ユピトールチューン存在価値あったか? VITAだからこその神ゲーだったのになんで据え置き機で続編出してんだよ下手くそかよカスが 世界観や雰囲気、コンセプトは良かったけど
ゲームとして面白くするのは難しそうだった 1はめっちゃくちゃ面白かったけど2はイマイチだったな
自由に動けるのが楽しいのにミニゲームでステルスとかやらされるのがつまんなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています