ドラクエ7が駄作扱いされている理由ってなに?
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主人公の見た目がダサイ
あと石板集めが長すぎてだるい 最初のスライムに会うまでにあちこち行かされて「なにこれ?」って悪感情が先立つから 世界間の移動のめんどくささよ
あと石板集めが面倒くさいのかな
種はとっとく派だからどうでもいい オリジナルのPS版がアレすぎて、もう二度とやりたくない人が多いが
リメイク版をやると評価が大きく変わる
7を駄作と言ってるやつはリメイクをやっていない 世界もストーリーもブツ切りでお使いさせられてるだけで冒険してる感がまるでない 後半に同じダンジョン行き来が一番うっとうしかった記憶 ルーラは移民回収ローテーションのためにあるようなものだな OPぼく「やべえドラクエも3Dになったのか!すげえ!!」
本編ぼく「は?」 >>20
世界をめぐるおつかい 変化があるおつかい ←これはまだいいんだよ やってて多少楽しさや発見があった
一本道のおつかい ←おつかいの悪いとこだけを煮詰めてドロドロに凝縮したクソオブクソ
↑これ >>15
確かにリメイク版はストレス無く出来た
PS版は殆ど覚えてなかった
>>16
そうか?ストーリーは繋がってるやん
短編を何個かみたいな感じだけど キーファに種泥棒されたとか言ってる奴はエアプだと思ってる
大体主人公に全部種突っ込むから PS版やってたからリメイクやった時クッソ楽に感じた
別に駄作とは思わんしなんならかなり良くできてるとすら思ってるけど >>24
石板システムの仕様上、遠くまで旅をしてきたなぁ…って感じがまったくないんだよ 雑3Dで作ったせいで画面とシステムが荒くなったのとキャラの魅力が腐ってる
ストーリーの大部分は良いけど6から順当に進歩した美麗ドットで作れてれば評価大きく変わったと思う 背景メチャクチャ雑だったよな
人物ドット絵と比べて明らかにデカすぎる武器屋の飾り武器とか飾り鎧とか 石版集めが単調言うけどドラクエって
他シリーズもそんなもんじゃねって思った3DS勢 オリジナルの戦闘画面はシリーズで一番好き
モンスターぐりぐり動いてかわいい 一つ一つは小粒だけどマチルダさんとか神父様とかチビィとか救いがない話が多いよな
レブレサックはクソ リメイク快適だったなぁ
一つ贅沢言うなら特技はいいから呪文の引き継ぎはしてほしかった
モンスター職だけだとキツイ ドラクエ7めちゃ嵌った
全員レベル99は勿論スキルとかも全部マックスにした
250時間ぐらい遊んだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています