FF6の衝撃すごかったな
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キャラめっちょ多くて楽しそうって思った。
そのあと、え?クリスタル無いの?って思った 魔石はクリスタルでよかったよな 7のマテリアもだけど >>3
ヒゲがクリスタルじゃなくて良くね?ってなったからな グラフィックが綺麗でゲームもここまで来たかと思った >>3
当時の印象だと5までの流れをぶった切ること意識してだなって気がするから魔石でよかったと思うわ はじめてのFFだったからクリスタルなんて知らなかった たくさん仲間がいてコマンドがキャラ固有なのも
4人だけでジョブシステムもどっちも面白いんだよな
もうFF17はドット絵でいいよ >>13
俺も
むしろ魔石を使ったゲームシリーズだと思った >>15
最新の技術のドット絵でやりたいってことだろ
言い過ぎだわ >>18
訂正するわ
ブレイブリーデフォルトでもやってろボケ >>22
FFがやりたいんだよ言わせんな恥ずかしい
でもまあいくらドット絵でやったところであの日は戻ってこないけどな 装備中の魔石が持ってる魔法だけ使える
くらい不自由でよかったのに ドットの頃ってなんか逆に限界を感じなかったよな
まだなにかあるのでは?もっとどこか行けるのでは?って感覚があった セーブデータ消えた事なんてなかったな
トルネコは風が吹いただけで消えた >>9
そもそもぶった切る必要なくね? クリスタルってFFのアイデンティティみたいなもんだろ クリスタルのないホスト侍が続いて9で突然デフォルメキャラでクリスタル出してきたの本当ダサかったなー >>28
個人的にはドラクエよりFF6のデータの消え方のほうがトラウマ 7のフィールドはデフォルメなのかよのガッカリ感はすごかったな 当時vジャンプで5000人にFF6プレゼントって企画やってて、5000人なら絶対当たると興奮して応募した
毎日届くの待ってたけど当然外れた しゃべれない時代のほうがオペラ再現シーンは楽しかった >>37
セリス「なんか違うな?え?ゴメンちゃーい」 セーブデータ消える勢は発売から時間たって中古で買ったとかだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています