ギルティギア始めたけど簡単すぎワロタw
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何も分からんけど適当に技出してたら6タテくらいしてるぞwww さすがに俺が強いって事は無いよな・・・
steamの皆が弱いのか ギルティギアって大味の印象しかないわ
適当にガチャガチャしてたら勝ってたみたいな 海外勢の初心者も含めるわけだからまともにコマンド入力できる時点で上位50%はいけると思う >>5
いやそういうレベルじゃない
技2個くらい振ってたら勝っちゃう感じ >>8
ゲーセンの玄人以外お断りの世界のイメージが強いんだと思う
俺らは >>9
いや他ゲーでは限界までやり込んでも勝てないから才能は無いと思うで >>14
イルカで押し切るのはすごいな
何階でやってるの? 2階・・・?
スタートって6階じゃないのか?最近変わったのか? >>18
やりやいのは山々だけど多分俺とやるとこの世のものとは思えないくらいクソつまんないと思うよ・・・ >>19
最初のテストゲームのスコアで階層決まる
一定スコア以上だと上限6階スタートになってそれ以下にならんからなれてる奴は多分5階以下の存在を知らない >>24
そんな事いうなよ。。。
超必殺使ったら一瞬撫子に見える >>22
普通に勝利回数上げるだけだよ
俺がいるとこは10階で1本も落とさず5連勝で来れる 発売日からやってるけどチャレンジしてから5連勝するのに丸1ヶ月くらいかかったよ >>28
そういうシステムなのか。同一の人じゃダメなのよね?
上の階層目指してみるわ がんばれー
ストーリーモードも本気名残雪に勝てるくらいになったら6階は余裕だと思うからそこチャレンジしてみてもいいんじゃないかな
これマジ話だけど俺は30回以上コンテニューした ギルティやってるお前らくんわりといるのか?
俺もやろうかな ブリが出たとき買ったわ
もうやってない
やろうかな >>31
世界でも上級と言って差し支えないレベルのプレイヤー相手に5/6勝利ってマジできついぞ
あまりにもキツいから談合スレが立つレベルだったんだぞ >>32
いきなりオンライン行ったから明日はストーリーやってみるか
どうせ超反応で対空してくるんじゃないの >>3
割とおすすめ
現行で流行ってる格ゲーの中では一番絵が可愛いと思うわ
あと簡単 >>34
ブリ可愛すぎ
ビジュアルだけじゃなくて動きも可愛い >>38
それな
昔からそうだけど性癖ネジ曲がるわ >>35
そんな世界じゃないぞ???
適当にイルカ出してたら勝てる世界 >>40
ワイは元々そういう性癖だったから問題なかった >>41
ワイまだ一日目
どれくらい続けるかは分からん >>35
俺がチャレンジしてた時は当時キャラ性能突出してたソルばっかだったから余計にキツかった >>43
ガチゲーマーならスト6
ワイは絵が可愛いからギルティを選んだ >>42
確かに5階くらいまでなら2S5HSイルカ横上オーバーヘッド振ってるだけで勝てると思う >>43
モダンとかドライブシステムとかあって
格ゲーやってなかった層取り込もうとしてる感じするわ
初心者帯だとE本田がクソゲーだけど ベータのとき初心者対決でメイ使って下段突進技擦り続けたら相手萎えて戦うのやめてワロタわ アクセル強いよ
対処方法知らないと一方的にボコれる
対処できる人に当たると逆になにもさせて貰えないから更にその対処をするっていう場面作るキャラだ
昔は近距離も強かったが当時と比較してレンジ特化になってる >>54
弁天刈りと当て身が無くなったのは知ってた
やっぱそういう感じになってるのかありがと でもギルティギアも結構色々システムあってやりづらいわ
シールドとかなんとか
そんなんガードと受け身くらいで精一杯だわ ガード、ジャスガ、フォルトレス、バースト、ロマキャン赤紫黄くらいしかないよ
くらいしかと言っても多いと思う人がいるなら多いんだろうが >>58
むちゃくちゃ多くね?
プレステ2のときそんななかった記憶
やり込んだ対戦格闘もカプエス2だし慣れんわ 赤→ゲージ消費で攻撃モーションキャンセル
紫→空振り隙消しやフェイント
黄→固め抜け(旧デッドアングル >>60
チュートリアルやったけど結構前だし単語がいちいち分からんわ😭 >>59
PS2だと青リロとかスラッシュとかACか
当時とほぼ変わってないよ
むしろフォースブレイクとか入力シビアな青キャンがあった当時の方が複雑だった >>62
そんな難しいもんだったかな?
まあやり込んではいなかった ガード→普通のガード
ジャスガ→硬直の少ないジャストガード
フォルトレス→PK押しながらガードで削り無効とヒットバック拡大
バースト→主に緊急脱出
ロマキャン→ゲージ使ってモーションキャンセル >>64
ありがとう
みなこれ駆使してる?
ヒットバックってなんだ?
ロマキャンでガードいれることによって反撃のモーションがキャンセルされるの? 前作のギルティまでは実力差あったら強い方が一生勝つゲームだったけど、
今作は中級者が上級者にポンポン1引けるし、そこらのパンピーがキャラ差だけで全一から1引けるゲーム >>67
やり込んだ奴が一生勝つゲームは将棋と同じでカジュアル層が誰もやらないって過去作で結果出ちゃったからな
今みたいな運ゲー事故チンパンゲーのがライト層に人気出るんだわ >>69
昔のオンラインゲーム並みにゲーム時間が強さに直結するジャンルだからしゃーないよね
民度もだけど格ゲーは受難を迎えてるね 中級者が全一ポチョのFABに勝とうとしても100本やって1も引けないのがXrd以前のギルティ
それが今は全一のFAB相手に中級者がキャラ差で事故らせてポンポン1引けるようになってる
毎日オンライン対戦4~6時間やってて1日の平均プレイ時間11時間とかいう世界で一番ギルティやってるFABでこれ
覆せないキャラ差や事故負けは見ててかわいそうになるけど、そういうゲームだから仕方ない、FABは折れずにようやっとる 自分のお気にのキャラをうまく使えるようになってくのは格ゲーの魅力よね クソデカカウンターは他格ゲーも見習うべき
ストとか中級者でも咄嗟のカウンターコン難しいだろ あの絵が動いてるのは凄いと思うが、自分がプレイする気にはなれない 俺はああいうの凄い目疲れるからいらん派だ
ギルティやった時だけ異様に目チカチカしたわ >>82
ブリとか梅喧とか?
使う予定なければ本体だけでもいいよね? しばらくスト6やってたからこれを期にキャラ変えてみるのもありかも
ブリ使おうかな 誰もいないんか
俺も再インストールしてるし何より下手だしよく見たら5時間くらいしかプレイしてなかったわ😭 スト6出たからそっちやってるけどスレ立ってるの気づいたらやれるぞ
こんな時間じゃなければ…… 俺は今久々のランクタワーで思い出しながらやってるよ スト6は流行りだからやってるけど、ギルティのほうがキャラとかbgmとか好きなんだよな
ゲーム性はどっちも違う面白さだから比べがたいけど
スト6はオタク的にはキャラもbgmも微妙でやる気でん スト6は今回受け身のフレームが統一されたのがけっこう楽しい
けど締めた技や状況によってフレーム消費の技変えたりするのが多すぎるのと目押しやコンボ判断がクッソむずいなと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています