ライザのアトリエとか言う太ももしか話題にならないゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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いや、真面目な話ゲーム内容について触れてるやつ見たこと無いんだが…?
面白いのか? あれってイラストレーターが癖を解放して奇跡的に当たったの?
メーカー側が太くしようって言ったのどっちなの? シリーズ追ってればキャラの関係性とかで楽しめる
ゲーム本体の内容は錬金TUEEE無双 >>8
イラストレーターの趣味全開らしい
それが何故か企画全通しになった アトリエのゲームは昔から痒い所に手が届かない雑な作りだからライザに限らずアトリエ微妙なのよ
それでキャラも少女向けを辞めた辺りから平凡なのが多かったから太ももしか勝たん 全く知らないけどアズレンでは強い
未だに最強の一角 タイトルが凄いよ・・・匂わせる単語とか使って無いのに際物を連想させるセンス >>11
それでこうなったんだから救世主だなマジで
岸田メルもそうだしイラストレーター引っ張ってくる力つええわ ゲーム性捨てて美少女路線前回に走ったら大当たりして
それも飽きられてシリーズ存続の危機ってタイミングで性癖全開にしたら大当たり
次は何を当てるのか ゲーム性捨てて美少女路線前回に走ったら大当たりして
それも飽きられてシリーズ存続の危機ってタイミングで性癖全開にしたら大当たり
次は何を当てるのか ゲーム性捨てて美少女路線前回に走ったら大当たりして
それも飽きられてシリーズ存続の危機ってタイミングで性癖全開にしたら大当たり
次は何を当てるのか アニメから入ったクチだけど、ライザは犯したい体してる。何で一緒にいる男は理性を保てるんだろう。 元は勇者だったやつが神から赤子を授かって育てているゲーム
イラスト担当の性癖で太ももゲームになっただけ トトリはシナリオ良いけどシステム面で今の目で見ると厳しい
リメイクを待たれる 真面目な話ゲーム内容システムが話題のゲームを教えてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています