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モンハンのダメージ数字で出してほしくなかったなって
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2023/07/01(土) 15:24:49.350ID:S+JsrJ+H0
なんか機械的になっちゃったなって
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2023/07/01(土) 15:25:55.610ID:8Z6OIpKur
表示オフればいいじゃん
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2023/07/01(土) 15:26:14.144ID:tuK3J/if0
数字出てない時の方が機械的な動きしてたよ
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2023/07/01(土) 15:31:22.163ID:S+JsrJ+H0
なんで数字嫌なんだろうな
システマティックに感じるからかな
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2023/07/01(土) 15:32:19.121ID:laq/PGcT0
>>4
システマティックの意味わかってなさそう
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2023/07/01(土) 15:33:00.381ID:S+JsrJ+H0
モンスターとの原始的な(?)戦いがコンセプトなのに数字のやり取りになっちゃってるよね
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/07/01(土) 15:35:35.797ID:sb1292dH0
でも武器の攻撃力とかは数字で出てるわけじゃん?
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2023/07/01(土) 15:38:36.250ID:S+JsrJ+H0
>>8
武器の攻撃力という数字が無かったらその武器が強いかどうか分からないからその数字は、指標として必要
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2023/07/01(土) 15:40:48.196ID:sb1292dH0
>>10
攻撃した時のエフェクトとかで大体わかればいいわけじゃん?
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2023/07/01(土) 15:42:18.145ID:CiykPpoe0
ない方が臨場感は出るけど武器変える時とか強いのかどうか分からんから数字が欲しいというジレンマ
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2023/07/01(土) 15:49:02.992ID:S+JsrJ+H0
>>11
程度問題かなぁ
戦闘中にダメージが数字で出るとか、機械的だよねやっぱり
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2023/07/01(土) 15:51:28.001ID:UX3BXySf0
なんかもにょる気持ちは分かるしそれが合理的でない感情なことも理解できる
なんというか不便さを楽しんでた節があるんだよな
便利になった分その楽しさが損なわれたって感じてるんだと思う
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