ブレスオブファイアとかいう親に殺されたゲームシリーズ
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ナンバリングをソシャゲにするとかいうアタオカムーブ 2はエロい女多すぎ
エイチチってドストレートな名前 CAPCOMやKONAMIはRPGを大切にする会社ではないだろ
あくまでヒット作の派生に過ぎない >>6
だからって5まで育てたシリーズ殺すことないじゃん…
まあ5の方向転換の時点で怪しかったけども Vの時点でもう死んでた
あのシステムは時代を先取りしすぎた 5は面白かった間違いなく傑作
ただナンバリングで出すべきじゃなかった ドラクォは本当に人選ぶからな
初回はほぼDカウンター100%超えてゲームオーバーとか過去シリーズやってた人からすると不評買うだろ
周回をしやすいように設計されてるおかげでそこまで苦ではないが ドラクォは名作なんてワンコインで捨てられたゴミ買った奴しか言わんからな
ウキウキで予約したシリーズファンを根絶やしにするクソゲーだった クソゲーではない
過去作を期待してる奴からは本当に不評
サガシリーズで言うところのサガフロ2みたいなもの もともと尖った所の無い王道RPGが突然アンリミテッドサガばりにハンドル切ったからそりゃ振り落とされるやつ多かろう >>14
普通のRPGとしてみても割と癖が強いから新規から高評かっていうと別にそんなこともなかっただろ ドラクォやりたくなってきたけど今もうやる手段が物理ディスクしかないのか 名作なら海外版発売する時にわざわざ人気だったブレスオブファイアの冠外さないからな
日本でもそうするのが正解だった SOPHIAの街っていう歌はやたらアニメというかゲームにマッチしてるな新海誠アニメのRADWIMPSみたいに
Breath of Fireってゲームの良い意味で子供っぽい哀調と何度聴いても奇跡的に合ってる わかる
攻略なし初見でDカウンターが85%位になった時の
ドキドキ感は異常だった 3.4の釣りゲーを越えるRPGでの釣りミニゲームは未だに無いわ ブレス4までの謎の海外人気何なんだろうな
日本以上に6にブチ切れてたの笑ったわ 釣りやたら凝ってたよな
釣りコンまで対応してたっけ 街作るのも好きだったな
とにかくミニゲームが面白かった記憶 >>7
つか今の時代家ゲーで儲け出そうってかなり難易度高くないか?
開発費が爆上げしてるのにすぐに値崩れして数千円になるのが当たり前の世界になっちまってるぞ
ソシャゲで金稼いで家庭用ゲーム機ソフトの開発に当てるってのが正しい選択な気はする カプコンの弱点はソシャゲだからな
これは未だ解決しておらずカプコン自身が課題に挙げてて今度またモンハンのソシャゲも出すわけだが、まあドラクォを5にしてしまったことで評価は下げたけど知名度はあるからソシャゲに使ってしまおうってことだったのかな ソシャゲにすること自体はまあ良いんだよ
問題はナンバリングにしてしまったことだと思うわ
外伝なら許されたはずなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています