和ゲー特有の登場人物同士の茶番を見せられてるか感じが苦手なんだが
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ちょっとだけわかる気がして考えたけどやっぱりあんまり分からなかった
すまんな >>3
洋ゲーで見てて恥ずかしくなるような茶番はあんまり見ない気がする >>3
そういうのたまーにあるけど日本のアレ以上に寒くてとてもげんなりする 洋ゲーでも
「極論をかます勢力A」vs「理想論を追っている勢力B」に「両勢力も一人で滅ぼせるくらい強いのにシステムにどちらかを選ぶことだけ求められる主人公」とかやられると茶番を感じる オタクの馴れ合いみたいな感じのだろ?
わからなくはない >>8
それがストーリーの本筋に関わってシリアスに語られてるとまだいいんだけど、和ゲーだと本筋に関係ない面白会話みたいのがあってそういうのすごいしらける やり込みゲーって聞いたからディスガイア買ったけどストーリーが寒すぎて全部スキップしたわ >>12
ディスガイアもそうだな
プレイしたの中学生ぐらいの頃だったから何とも思わなかったけど今は無理だな ドラクエ11をやり始めてみたけど冒頭がまさにそんな感じで気が乗らない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています