数年ぶりにモンハンやったけどこのゲームめっちゃモッサリしてたんだな
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最近は行動キャンセルできるゲームばっかやってたからなんかきもちわりーや >>2
DMCとかワイルドハーツとかゼルダとかですね 今どきモーションキャンセルできないゲームも珍しいよね 確かにモンハンは大きな動きのなかで
ジャストとか決める感じあるね サンブレイク→ワールドって流れで触ったけど戦闘中のアクション過去作の方がスムーズで驚いたわ
サンブレイク移動以外ゴミすぎるだろ >>7
あれ やっぱこれ思い出補正とかじゃなくて実際にライズがモッサリしてるだけなのかな どっちもモッサリだけど理由あってモッサリなのと意味もなく弱体化してるかの違いだと思う
あとは入力遅延のストレスだな 過去作はこんなにモッサリしてなかったような…て思ってたんだよ
ライズプレイしたら妙にモッサリしてんな と モンスターの速度も上がってるからハンターが多少速くなった所で相対的にモッサリに感じるってのはあると思うわ ただの操作感の違いで
買わなきゃよかった。までの低評価になるんだな >>13
操作してて全然気持ちよくないし
というか別に操作感の違いだけじゃないからね俺がそう思ったのも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています