スーパーマリオRPG、謎のキャラクターが居る
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昔は神ゲーだったけど今やったらどんな風に感じるのか怖い
思い出は綺麗にしておきたいんだよね >>59
シナリオはおもろいやろ、小学生の頃だしヌルゲーになってるけどな 最近のゲームと作りが近いし
同じ1996年のクロノトリガーを今やるよりかはがっかり感は少なそう ジーノとかいう厨二キッズおじさんから無限に支持されるキャラ
何でマロ仲間はずれにすんだよ >>64
マロは弱いから
ジーノはウェーブとカッターが強すぎる >>67
ゆきやこんこんなかったらパックンで詰むだろ >>69
あと武器も貧弱
せっかく個人のステ高いのに武器が弱過ぎてね クッパは武器と防具の数値が抑えられてるから
ブッキータワーが全盛期 >>67
カッター強いの雑魚(とカリバー)に対してのみでは 言うほど効率厨じゃないしRPGなんて基本ぬるく作られてるから普通にマロでクリアした記憶 超絶美麗グラフィックでプレイできる
ばくれつカブトムシを このゲームのイベントでマリオがカウンターを移動すると店員も合わせて移動する店があってそれをRPGツクールで再現するのがたのしかった思い出 まあでも当時はあのクッパが仲間になってワンワン武器にした時の嬉しさで長いこと使ってた
ドリルクローのモーションやメカクッパプレスもかっこよかった
なお肥満パタマリオやフランパンピーチの方が強いもよう >>59
ミニスーファミに入ってたから最近クリアしたけど、キノコ城のカエルコインやブッキーのお守りみたいな、タイミングを逃すと二度と取れないお宝、ゴミみたいなミニゲーム、マップ間の移動の手間、演出過多の戦闘などなど、スクエアRPGのダメなところがぎゅうぎゅうに煮詰まった感じだった
無理矢理クオータービューにしてるから十字キー常に斜め押しで操作性もクソ クッパはただの邪悪な暴君でない一面が掘り下げられる形でシナリオ的に優遇されたから🙄 スーパージャンプはロマン
使い物にならなくなってからも使い続ける カブトムシは公式HPに前の画面ほぼまんまの画像が上がってる Switch本体が安くなるクーポンは付いてこないの? マリオ外せたらマリオ外してジーノクッパピーチが最強か? このゲームの面白さって6割くらいはBGMのおかげだよな これでジーノの知名度が跳ね上がるし
スマブラの次回作があればほぼ確実に参戦するだろうな
なんならその時の弾にするため
わざわざ「スマブラのDLCが終わってから」リメイクを発表した可能性もある ジーノカッターって効かないやつには効かないよな
滅茶苦茶やり直してたのに クリスタラーは出るかもしれんがBGMは差し替えだろうな 本体が安くなるクーポンはUSDXに付いてこなかったからこれもないよ >>104
作曲の下村さんによるとBGMは全曲アレンジしてるらしい
つまりクリスタラー戦のあれもちゃんとあるってことだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています