近年のFFってアクションRPGとして作られてるけどさ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
正直もうアクションに拘るのやめてほしいよな
キャラのアクションが全然進歩してねえんだもの だってオクトラが出来ちまったからな
サガ関係もちょくちょく出てるし なんでターン制やめちゃったんだろうね
やっぱ売れないのかな 海外じゃターン制が廃れてるからな
ドラクエだって12はアクション要素入るし 別に戦闘だけのアクションに拘らなくてもいいんだよ?
ゲームの内容にも拘ってくれや 最近のFFって主人公がジャンプできないのがムカつく
あの頭身にしておきながら歩くか走るぐらいしかできないとか・・ 私たちはターン制ゲームで育ちましたしターン制ゲームが大好きです。
ですがFFシリーズは昔からのファンだけでなく、そんな若い世代にとっても魅力的なものにならなければならない、
彼らにとって "シリーズのファンになる切っ掛け" となる作品にならなければならない。
戦闘システムのアクション化はほぼ唯一の答えでした。 アクションゲームを何個か作っても
未だにスカイリムを超えられないゲームがないとかスクエニは今まで何をやってきたんだ? >>7
ドラクエは海外人気ないからターンでももんだいないわな アクションでもいいけど他の良質なアクションゲーム触ってると明らかに不足を感じるからなあ
比較するなってのが無理だから独自路線引っ張り続けるのも大事なんじゃねえかな >>10
何もかもが理解できます
しかし現実は非情であります
「任天堂ゲーで良くね?」 「対戦ゲーで良くね?」 「ロープレwwww」
実は人の比率が変化してるだけで、昔から流れはなんら変わってないんすけどね^^ 他人と比べたり競争したりそういうのがはびこる昨今のRPGはもうただの映画なんよ
流行らないのよね‥‥その点原神はうまいことやってる 原神なんてブレワイパクリって言われてるイメージしかない キングダムハーツがウケたからじゃね
あれ実質FFディズニーだろ スマホだからだよ
査収しない限りはアプデで次への期待感持てるから
FF11と14がずっと現役なのがまんま、な
金ある人ならスマホでもPCでやったりするからストレートネックなんてもんには無縁で済むし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています