三国志を日本のアニメで最初から最後まで作ればよくね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
劉備は「こいつが一番信用出来ない」と呂布に言わせたくらいだしな 船はガンダムだし孔明は魔法少女だし関羽はくっころだしどうしようもないな 昔やってたアニメはやっぱり原作の一部分で短かったの? 横山アニメは30分枠の50話くらいだから相当はぶかれてるし途中で終わってる >>58
全60巻からなる横山光輝の三国志の
前半のクライマックスである赤壁の戦いまでをアニメ化
かなり端折ってもいるし続きをアニメ化しても最後までやるには同じ期間で3クールくらい必要かも
そしてその原作でさえ五丈原で孔明が死んだ後は1冊で終わらせてる
それもほとんど姜維の話 ちょうどいい三国志好き集まるスレあるしそうだ
最近スイッチ買ったんだけどスイッチで遊べる三国志ゲームのおすすめどれか教えてほしい! なんだかんだでコーエーテクモの三國志と真三國無双以外そんなに出てないのかな
一昔前のソシャゲの方が三国志モチーフのゲーム多かったような気がする
携帯モードで遊べる手軽さはあるけど腰を据えて遊ぶつもりなら三國志をスイッチで遊ぶのはあまりオススメしない
CPUの思考時間が他の機種と比べると長いからやはりモッサリしてるから ゲームあんまやってこなかったんだよな
スイッチも今更買った感あるし
いまわりと持て余してるんだよ コーエーの三國志と三國無双か
どっちが面白い?どっちも買えやって感じ? なんか関羽の娘だかが出てきて謎のビーム兵器みたいのも出てくるやつ昔あったやん 他機種と比べるつもりがないなら別にスイッチでも全然遊べるよ
13pkと14pkが出てたはず
シミュレーションゲームは値段が落ちにくいけど13なら多少は安く買えるかも 三国志のゲームだと決戦2も好き
敵の隊列に見事に技や術決まったときが気持ちよすぎる >>58
原作(横山三国志)ですら最後の一巻で物凄く端折って蜀漢滅亡までしかやらなかった気がする
中国ドラマでも司馬懿死亡まで位だった、後半つまんないのでまあしゃーないんだけど アクションゲームは不得手だなーー
シミュレーションのほう今夜買うか
ありがとう! 50話あってもまるで尺が足りない
省エネ作画で低予算で長期の極端に動かない低レベルでは叩かれる
現代でのアニメ化はどこも作りたがらないから無理だわ >>76
正史を追っていけば面白いし晋が長続きしない原因も見えてくるからそれはそれで楽しめるんだけどね
あくまで劉備と彼が建国した蜀の物語である三国志演義ではその後の話は蛇足みたいなもんだわな
そこまであまり詳しく書かれてなかった呉を今さら持ち出したところで盛り上がるわけもなし
しかもやってることは後継者争いで国が疲弊した挙句に暴君登場で自滅 >>81
董卓どうするよ?あと正史三国志だと孔明あんまり冴えないけども パリピ孔明はやったばっかじゃないですか
もう忘れちゃったんですか? 封神演義みたいに藤崎竜に漫画化させたものをアニメ化すればいい 人形劇三国志面白かったな
紳々竜々がいい味出してた 歴史も数学も何もかもアニメ化して義務教育をそれにしよう 擦られまくった題材すぎて今更新鮮味はないだろうから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています