格ゲーの起き攻めって何すればいいの?
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打撃先端重ね、弾重ね、中段、投げ
ガード、詐欺重ね、投釣り
パリィ、受け身技
挑発、屈伸 >>5
相手のリバサ技を空かすorガード出来るタイミングになるように
主にジャンプ攻撃の攻撃判定が残る技を重ねる
つべ辺りで動画見た方がわかりやすいぞ 打撃の持続フレームを重ねる
投げに行く
密着から少し下がり相手の投げ抜けを狩る
中段攻撃
下段攻撃
飛び攻撃
飛び捲り攻撃
拒否技をガードして反確 >>13
投げ抜けが出来るギリギリのフレームまで打撃をガードすること >>13
投げ抜け(グラップ)猶予ギリギリで投げ抜けする
投げ抜けに無敵技や通常技を合わせられるリスクを抑える イケイケで攻めてるときは大抵嫌がってリバサ昇竜してくるからガードする スト6で久々に格ゲー復帰したけど詐欺重ねと当て投げとグラ潰しだけでダイヤ抜けれそうだよ >>16
難しく考えすぎ
・投げにいく、打撃にいく、無敵技ガード
・ダウン側は投げ抜けする、打撃ガードする、無敵技ぶっぱなす
この場合
攻め側が投げにいった時、ダウン側の選択肢は
投げ抜け→引き分け
打撃ガード→投げに負ける
無敵技→勝ち
ここでダウン側が遅らせグラという選択肢をすると投げには投げ抜け、もし打撃されてもガードになるので負けない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています