原神やろうと思うんだけどこれブレワイのパクりなの?
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今のところはブレワイのほうが面白かった思い出のほうが強い感じ ブレワイから色々簡易的にしてキャラゲーにした感じ
課金圧も低いしブレワイも原神も面白いよ >>2
ごめんやろうと思ってるって言ったけどちょっとだけ進めたんだわ こういうタイプのゲームってやってすぐ分かったりせんだろシステムの解放とかあるんだから ちなみに今ピックアップされてる和葉ってキャラはトップクラスに強いから取り得
ただこのゲーム対戦要素も無いし無課金配布キャラでもエンドコンテンツがクリアできる様にはなってるから好きなキャラを使うのが一番いい >>3
パクりって散々言われてた点についてはどう感じる? 課金圧高いからやめたほうがいい
1%ガチャキャラ武器引かなきゃならんし凸しなきゃ性能が引き出せないとかいう廃課金しか完全体で遊べない
日本はPCもスマホも売り上げ下降の一途になってピーク終わった >>9
一見すればパクりだけどゲームバランスとか方向性とかそういう違いがあったりすんじゃないの? >>8
パクリと言われると否定はできない
とはいえただのパクリじゃくてアクションRPGのキャラゲーとしてのアレンジは良く出来てると思うよ >>10
武器のガチャがあるっぽいのはちょっと進めて分かったんだけど
強い武器引かないと話にならない感じなんだ?
じゃあブレワイでもなんでもなさそうだな つまり何が言いたいかというと
好みのキャラいたらやればって事よ
調べれば出てくるし >>13
ブレワイと比べるとアクションゲームの色が強い感じなわけか >>15
武器は引かなくても問題無いぞ
エンドコンテンツ完全クリアとかなら別だけど他の装備の厳選時代でそこまで行ける人もいるし >>18
あんまりピンと来ないな
そこらへんは流石にやらなきゃ分からないような感じか
個人的にはブレワイの良さって
目標見つけて達成して探索範囲広げてのまた目標見つけての繰り返しを楽しむって感じだと思ってるんだけど
原神は単純にアクション楽しむって感じなの? >>19
シナリオ寄りだね
ブレワイっぽい操作感のシナリオ強めのキャラゲーアクションRPG
シナリオだけなら無料キャラでいい
コレばっかしはやってみないと分からんな >>20
ありがとう
とりあえず飽きるまでやってみるわどうせ無料だしな >>21
ぶっちゃけググって好きなキャラいなかったらやるほどじゃないよ
好きなキャラもピックアップ中じゃなきゃ手に入らないし >>23
結構下げるねぇ
ぶっちゃけ俺も飽きるまでやってみたいとは言ったもののすでに半分くらい飽きちゃったんだよね
一人目の仲間のチュートリアルが大体終わったくらいのところなんだけど >>24
ぶっちゃけ序盤が一番キツい
やれること制限されるしマルチできないし
デイリー解禁前は特に 他のやつも言ってるけど最初が1番おもんない
聖遺物集め始めるようになったら戦闘も面白くなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています