すまん、「ゼルダの伝説」のテーマパーク作れば絶対ウケるのになんで作らんの?
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テーマパークとまではいかなくとも
ドラクエアイランドくらいの規模で
謎解き体験アトラクション作れば世界中から客入るのに 京都か東京に任天堂ランド作れば儲かるだろうにそうやって調子に乗らないのが強みだろうな 言うてゼルダはテーマパークやるほどの知名度はまだないし万人ウケしてる作品じゃないだろ
あくまで普段からゲームを遊んでる人たちにゼルダが大ウケしてるだけ 任天堂がテーマパークを作るなら名前はクルクルランド リアル脱出ゲームとコラボしてもいいんじゃないのとは思う >>4
ドラクエは壺も割られるけどさらにタンスまで漁られるけど >>16
これ
最新作か神トラでするかだけでも全然違う >>18
リアル脱出ゲームってゼルダみたいな物理的な謎解きは予算の都合上キツそう ゲームが面白いのであってキャラ世界観だけで人気かと言われると…
マリオだってゲームは圧倒的人気だけどマリオ単体はそんな人気って訳じゃないし
…任天堂ランド?まぁハイ あのでっかい回転刃に追われてみたり
見たら硬直するゾンビに囲まれてみたり
楽しそう >>30
若い女が食われたら吐き出される所に待機しとけばよくない? 体験型脱出ゲームとかまんまゼルダじゃないの?やったことないから知らんけど USJのマリオが連日盛況ならニンテンドーワールド作るだろ マリオにおける?ブロックとか土管みたいな
象徴的なオブジェクトがないから場が作りづらい
マスターソード置いてあるところ作れば十分な気もするけど 謎解きは1回解いたら終わりなんよ
リピーターが見込めない マスターソードとブルーファルコンとアーウィンとどせいさんとゼーベス星人置いとけばスマブラランドになる すまん、すまんって謝罪から入るのやめてもらっていいか? >>7
京都は実際任天堂ランド作れって迫ってたけど任天堂に嫌われてUSJに取られたね🤗 マスターソードを左手に持つ派、右手に持つ派、利き手に持つ派で争いの予感。 身長ぐらいあるでかいブロック押したり遠くにある目玉に矢当てるのが大変だから 金欠けてランド作らなくても
リアル脱出ゲームのフォーマットに落とせば日本に行かなくても楽しめるだろ
これといったランドマーク無いし難しいよ スマホに専用アプリインストールして
宝物とかあるとこで「リスン」とか教えてくれる 任天堂のテーマパークあれば絶対面白いけどUSJにマリオ作ったし任天堂だけでやることはないだろうな お土産にマスターソード、ハイラル盾、台座セットの実物大レプリカ出してくれ。金ははずむ! マリオランドの次の話するならカービィランドが一番集客力あるだろうな テーマパークに入ると目の前に広がるハイラル城下町(廃墟) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています