作画原作分担しててつまらない漫画ってある?
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作画の方が「原作いない方が良くね?俺が描く!」てならないのかね 原作の絵を綺麗にしてくれるだけで良かったのに原作からストーリー脱線した結果全く面白くなくなった漫画はある ワンパンマンは最初は村田版で興奮してたけど今はなんなんだろうね >>2
関係あるかわからんがギャグ漫画はギャグ漫画の絵柄だから笑うっていうのはあると思う
ボーボボみたいに >>7
それもあるけど原作から脱線していった時、極端に味がしなくなったんだよな、その作品
原作が追いついた時の時間稼ぎ用アニオリがゴミになる現象と似てるが >>7
ワンパンマンも似た感じなとこある気がする
デフォルメ低等身で原作は絵があんなだからギャグや世界観を受け入れやすい
村田版は絵が綺麗すぎて変にシリアス感が出てしまうからギャグもシリアスも半端な感じになる 結構多い
続かないからだれも知らないだけでweb媒体になってから増えたよ >>10
デスノートは逆に絵上手いから成立してた感あるよな
下手な絵でこのノートに名前を書かれたら死ぬ!ギャー!ってやってたらなにこれギャグ?ってなりそう >>12
ストーリーや世界観に合った絵柄は大事だね
メイドインアビスは逆にそのギャップをうまく調整できた成功例だと思う 絵柄というか
中身が十二分じゃなくても雰囲気で評価が底上げされることはあると思う 青年漫画系とか山ほどあるだろただパッと思いつかない程度にすぐ廃れるので
マガジン系もDreamsとか なろうとか「作画ガチャ」なんて言葉ができてるもんな…
正直売れてないなろうは原作より作画のおもんなさが際立ってるケースの方が多いと思う 作画の方が「いや俺だったらこうするわ」みたいなこと思うことはあるんじゃないかな
でもそれ言い出して揉めたら色々面倒だし余程のことがなければ口答えしないで従ってる
普通の職場と同じじゃね
上司のやり方に文句あるけどじゃあ自分がその立場やれって言われたら面倒だから従ってるよ ケンガンアシュラは実際に原作と作画が体を使って「こんな感じの格闘にしましょう」てやってるらしくていいコンビだなと思った お互いに相性いい人は一作だけじゃなくて続けてくむよね サンデーでやってるスーパーストリング
ボーイチが作画やってるんだけど
肝心の話と設定が… そういえばジャンプラでやってる針の漫画なんかは作画は文句0で描き続けるだけのマシーンになってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています