「ワンダと巨像」とかいう過大評価ゲームやってみたけど過大評価だったわ
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俺当時ワンダやってる人で
PSPLUSでもやったけど
こんなの楽しんでたんか俺、って思っちゃったもの 当時は斬新だったんだけどね
今やっても物足りない、と思うようになってしまったのは
人間の傲慢さなのかねぇ… PS2最高峰グラとはいえ
同時期にxbox360発売されて話題になってて
そっちの絵が目に焼き付いちゃってる状態だったんよな >>6
オープンの基準わからないけど
俺にとって初のオープンゲーだったかもしれない
だからものすごくワクワクしたよ
最後の一撃はせつない、ってのも体感したし フリプで来てたから落としたけど「刺すぞ~刺すぞぉおおおお~~! ダメだった~」でなんかイライラして放置 親切・爽快じゃないところが90年代初頭までの
ストレス我慢もゲームのうちってノリに近いかも いやそれにしても構えてから刺すまでありゃ長すぎでしょ…当時でも嫌になってそう お前らにジオニックフロントやらせたら憤死しそうだな 超人が巨像とボンガボンガ戦うスタイリッシュアクションつもりでやったのがダメ
なんにもないお兄ちゃんが女のためにズタズタになりながら頑張るのを応援するゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています