ペルソナ3リロードはUIも変わってるけど
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>>3 体調システムは廃止で良くね? 勝手に帰る仲間とか嫌だったし ステータス画面とかオシャン特化でBLEACHのポエムに似てる >>10 4まではまんまシャドウの姿だったからしょうがない 良くも悪くも5からそのまま持ってきたみたいなUIなのね 銃のシリンダー風なのはオサレだけど、1ボタンで選択できるリメイクの方が快適ではあるだろうね ペルソナのオシャレ路線はペルソナでだけやってくれるならいいけど他も侵食してるから嫌い UIはまあ5のほうが操作しやすかったしいいと思う けど、タルタロスとか退屈なダンジョンがどうなるかは気になる あとハム子を残して欲しい >>15 これにまでペルソナ持ち出してくんのホンマクソやわ 初期のコンセプトアートの面影全くないやん キタロー生存ルート作って欲しい気持ち7割 作って欲しくない気持ちも7割 >>11-12 そんなのあったっけ 4は最近やったけど覚えてない はよレスラーみたいな格好の奴にデスバウンド連打されたいな >>21 心の海を表してんのか オサレねこれ reファンタジーが結局ペルソナスタイルなのはちょっとがっかりだ 数回は新しい形模索してたけどうまく行かなかったんだろうな もはやペルソナしか売れないからな その路線でいくしかないだよ 海外でも売るにはペルソナっぽくした方が手っ取り早いからしょうがないね よくわからん水中的な所をゆらゆら漂う描写は主人公の特権だぞ 1、2リメイクは結構厳しいかもな PSPですら曲を今風のペルソナみたいにしやがってとか文句言われてたしBGM変更を任意で選べないのはクソだったが >>34 pspリメークのop曲めっちゃ好きだったのにクソほど叩かれてて悲しかったわ >>19 >>24 ハム子無しなのか、悲しい… DLCでスキンだけでいいから欲しいなあ わしもオサレUIすきだからこれもいいよ 新規のやつも気になる 5グラでの3はやりたいけどタルタロスは登りたくない 仲間のペルソナの進化は3が一番良かったわ >>36 俺も好きだったけどねボス戦の曲とか 自分たちで切り替えさえ出来ればあんなことは起きなかったんだ… オリジナルの曲で遊べばいーじゃんで済んだのだから タルタロスは流石にメメントくらいの快適度にはなるんじゃね? そうするとメインダンジョンどうするって話になるけど そういやPで主人公武器固定になったとかどうとかホント? タルタロスには価値がないけど怯える様な存在でもないだろ どうせ4でも5でも「めんどくせーな」って思いながら一日でダンジョン攻略してたのは変わらん >>46 固定やで キタローは片手剣でハム子は薙刀だったはず 通常攻撃を外しまくるゆかりっちは改善されるんだろうか >>47 5は最終日まで引き延ばせば階層ボスもいなくなるし双葉もいて階段ワープもあるし楽だよな ダンジョンがどうなるかに全てがかかってるよな 面倒なのはやめてくれ 開発者インタビューのきになったとこ ――このリメイクには、どのようなスタンスで臨んだのですか? 和田大前提として、『ペルソナ3』の根幹を成すシナリオやキャラクターを改変するようなことはしていません。そのうえで、シリーズの最新ナンバリング作品である『ペルソナ5』や『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』と比べても遜色のないグラフィックと操作性で楽しんでいただきたい。それが今回のリメイクのあるべき形だと考え、開発当初からその姿勢を貫きました。 ――シナリオに関しては、キャラクターのサイドストーリーが追加されるとのことですが、どんな内容になるのでしょうか? 山口本編はいわゆる群像劇ですので、 オリジナル版ではあまり多くを描いていなかった仲間たちの“一方、そのころ……”みたいな掘り下げをする余地がまだまだあると思ったんです。特定のキャラクターと関係を深めていく“コミュ”(※『ペルソナ5』における“コープ”のようなシステム)とはまた違う、新たな要素になります。 >>48 それはそれで面白みないな ミスごけ防げないじゃん >>47 小剣固定になったよFESまではそれぞれの武器にクリティカルモーションあったして凝ってたのにね ミックスレイドも消耗品扱いになって勝利の雄叫び+ハルマゲドンも出来なくなった >>51 ぶっちゃけダンジョンなんておまけとしか感じないわ、そこまで重きを置く意味がわからない 戦闘の演出楽しめればなんでもいい感 ちょうどフェスやろうと思ってたから渡りに船ではあるんだが発売いつよ ――3Dモデルの頭身に合わせて学園や街、ダンジョンなども再構築されていますね。 山口フィールドも頭身に合わせて単純にサイズ感を大きくするのではなく、遊び要素や景観としての密度をしっかり感じていただけるように作り込んでいます。 新妻すべてにおいて刷新していますが、見た目の変化がとりわけ大きいのは“タルタロス”(※頂上を目指して主人公たちが探索するダンジョン)ですね。見た目の変化だけではなく、あちこちに探索し甲斐のある要素を散りばめたり、移動中にダッシュできるようにしたりと、ダレることなく楽しんでいただける作りにしています。 だってよ フェスの分の話がちゃんと入ってあって仲間達ももうちょいキタローどうにかってしたいって感じにしてくれてれば最高なんだけどな オリジナルのやつのが格好いいけど操作性は死んでたから悩ましいところね 新妻ここは誤解を招かないよう、きちんとお伝えしておきたいと思います。 『ペルソナ3 リロード』は、第一にオリジナルの『ペルソナ3』を現行機種向けにリメイクしようとスタートしたプロジェクトですので、『フェス』で追加された本編の後日談や、『ポータブル』の女性主人公は含まれていません。ただし、『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではありません。 微妙な言い回し 後日談はないが要素はあるかもか メティスチラ見せかワイルドアイギスか 対応機種: Xbox Game Pass Xbox Series X|S Xbox One Windows えぇぇ… >>71 あれ?無印なかったっけそれ FES追加か >>66 言い方からして後日談を除くフェスで追加された要素は殆ど入ってそうやな フェスからチドリ生存とポータブルから依頼ぐらいしか無さそうだな >>70 ゲーパスあるってことは100円でできるってこと? アイギスがよくも悪くもロボ感増したのに髪が異常にサラサラなのはすごい違和感 エリザベスとのデートっていうかお出かけイベントも何気にフェスから追加された要素 >>60 この答え方だと、タルタロスはメメントス風になる感じだな ダッシュが出来てもあの階数はダレると思うんだよなあ 女性コミュは流石に友達で終わるか恋愛関係になるか選べるようになってそう タルタロスもそのままリバースもそのままとかやりかねんのが怖い タルタロスは探索要素増えてるみたいだけど具体的にはどんななんだろう 味方帰宅はあれはあれでリアルさあって好きだわ 令和のゲームにあんな仕様入れたらそらボロクソ言われるんだろうけど選べるようにしといて欲しい 遭難者の数を20倍にしよう ギチギチじゃねーか!って言いたい >>15 これUIのペルソナオサレ感もそうなんだけど なぜかカレンダーあるのが不穏すぎるわ まず後日談はあるのかあっても有料DLCなのか 後日談の合体法則がクソめっちゃくちゃだったのはどうにかなるのかが気になる なんか思ってたよりモーションやモデリングがしょぼいのが気になってる P3のHDリマスターって感じ >>94 >>1 の比較がリマスターに見えるなら目に障害あるだろ 世界樹HDリマスターが楽しいからこれはどうでもいい >>89 当時はリアルな人間として描きたかったんだろうね それどころか戦闘中指示すらできなかったくらいだし 頭悪すぎてコンセンタラフー先輩とか出来てしまったが 俺はむしろ「仲間たちがベタベタねっちょりな仲良しこよしじゃなくてクソっ!」ってしょうもない叩かれ方しないか心配だわ フェス要素、ポータブル要素は完全版までお預けでしょうね ペルソナ5と同様、DLCでは出さずにもう一本買わせようとするでしょうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる