アクションゲームやるとフロムゲーとカプコンはやっぱスゴいんだなって思うわ
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アクションの操作性だけで言えばUBIが最強
ただし飽きる 攻撃の繋ぎやキャンセルの気持ち良さがハンパないよな 特に最近の機能ごちゃごちゃし過ぎててUIが追いついてない感じある >>12
サンブレイクはマジで酷かったよな
UI操作に統一性がなくて決定ボタンとキャンセルボタンの役割がそのときどきで入れ替わってることすらあったし フロムはACしか知らんが操作性は一般ウケしないと思う フロムはエコーナイトしかやったことないけど手触りは微妙
雰囲気とかシナリオはめちゃくちゃよかった ソウルシリーズの難しさの原因なんて操作性の悪さが9割だしな
ちょっと操作に慣れたら平凡な難易度になる 別に操作性悪いわけじゃないよ
敵がちゃんと殺しに来てるだけ
フロムゲーとカプコンはちゃんと敵が殺しに来るけどしっかり反撃できる手だてを気持ち良い形でデザインしてるからスゴい ソウルシリーズは操作に慣れてない序盤が難しいだけでその後は基本的に簡単だからな ソウル系で操作難しいのはおまえがゲーム自体に慣れてないだけでしょ
別に難しくない >>24
どんなゲームでも操作に慣れるまでの時間はあるだろ
それを越えたらすごく簡単なゲームってことな >>25
なんつーかお前は勘違いしてる気がするわ
ソウル系で最初躓くのは操作じゃなくて戦い方
操作は回避攻撃ガードとシンプル >>26 ダッシュとジャンプが同じボタンなの気持ち悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています