牧場物語とかスローライフのゲームで効率上げるためにブラック企業並みに働いて1日にやらなきゃいけないこと多くなりすぎて投げる
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日本人の悪いとこよなこれ
畑枯らしたって誰にも怒られないのにキチッとやらなきゃ悪、失敗は許されないという文化に育ったせいだわ きっちりやりたいからやってるんじゃないの?馬鹿なの? この作物は収穫まで○日で…複数回収穫出来るから…この日に植えるのが最適!みたいにやってるとたまに我に返る >>4
最初はそんなつもりないんだよなあ
進めていくうちにこれはこうした方がいい、あれもやっといた方がいいってことが増えてブラック化していく ハーベストムーンで農地広げすぎてコロボックルいるのに0時回ってても作業してたりしたな >>4
スローライフを求めて入ってきて気付いたらみんなこうなってんのよ
効率化ゲーが好きならリムワールドとか効率化自動化型ゲームやればいい 時間の進みを遅くする料理を食べてまで作業するゲーム SFCは夜に時間が止まるから初日に切り株割りまくって999まで貯める作業ゲー 日本人「うわー畑枯らしちまったマジかよ1日ズレてたか…あー…」
外人「畑枯れてるじゃん!HAHAHA!」
マジでこのぐらいの精神的余裕の差がある
真面目すぎなんよ日本人は オフラインゲームなら自分で勝手にやってるだけだからまだいいけどMMOだと特定のボスに挑むのに最低限の装備揃えるだけでもかなりゲーム内通貨必要でその為に作業ゲーを何日間もやらなきゃならんとかあるからしんどいわ アトリエの期間制限みたいなの苦手過ぎる
仕事みたいに感じちゃうよね >>19
わかる けど最近のアトリエ時間制限ないんよね そしてなかったらなかったであったほうがいいって不満が出てるんよね ノーラと刻の工房
一部のプレイヤーからはハイスピードスローライフRPGなどとも呼ばれる。 ルーンファクトリーの攻略サイトで
不要にプレイスタイルを限定させる記述があった時はちょっと呆れた スローライフなのにハイスピードライフ送っちまうよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています