ゼルダで乗り物作るの楽しすぎだろ
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ちょっと動力の配置変えるだけで乗り心地がガラリと変わるから一生擦れるわ 3輪エアロバイク最強と分かりつつも色々試行錯誤してしまうよね >>2
扇風機2個と操縦桿の単純なやつですら
スティックニュートラル(離してる状態)で真っ直ぐ飛ぶようにするの難しいんだぞ
やべえよこのゲーム >>4
うん
だから少しのズレで失敗して作業に飽きる 起き上がりこぼしっていう姿勢制御部品があるんだけど
これ無しで完璧な精度の乗り物を作るのがなかなか味わい深い
部品数が増えれば増えるほど精度に狂いが生じるからマージで擦り続けてる >>5
安定性がダンチ
2輪だと真っ直ぐ飛び上がれないから >>9
まぁそれで良いなら良いけど
重心完璧でスティックニュートラルの時に真っ直ぐ飛ぶやつとは快適さが違うね
>>10
それは作り方が悪いだけ
完璧な2輪は真っ直ぐ飛ぶ >>11
完璧な二輪をベースに武装させたり加速させたりしてさらに遊ぶんだよなぁ
武装させるともっと扇風機つけなきゃいけないからそこでも精度が求められる
そうして自分だけの完全な飛行兵器を作り上げるのだよ 同じこと擦りすぎなんだよ
楽しめたのは4回目まで
後は苦痛な作業になった >>14
一回完璧なやつ作ったらブループリントで保存すれば良いじゃん? >>12
安定状態に入ってからではなく離陸の話
ほぼ垂直に離陸するのは作り方関係なく2輪ではどうしようもない
あと旋回性能も2輪は劣る >>16
二輪でもほぼ垂直に離陸できますけど
タイヤの角度な、斜めにすればするほどスティック下入力時に上に旋回しやすくなる
二輪は奥深いんだわ あー俺の二輪の動画みせたい
どうやって動画あげる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています