3Dテレビは何故流行らなかったのか
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CMではテレビから魚が飛び出してきて目の前を泳いでたのに… 前のテレビその機能ついてたけど結局一回も使わなかったな 仕様が安定しないのと、既存ユーザーとマッチしないのと、新デバイスともマッチしないからでは。 高画質化すると立体映像になるのがバレたから舵切った これだから
ユーザー「コンテンツ充実したら買う」
メーカー「売れたらコンテンツ拡充する」 眼鏡の規格が統一されてないのがだめだった
何でも流行らすなら統一規格からスタート必須よ テレビサイズでは立体感感じづらいからな
プロジェクターだと凄いわ >>15
個人的に、3DSの3D機能が流行らなかった原因は「酔う」「飽きる」の2点だと思ってて、
多人数で見ようとその欠点は同じだと思うんだけどそこんとこどう?
まあ俺も3Dテレビ買ったうちの一人なんだけどさ 映画館のほうは3D成功してんかな
どんどん減ってるような >>17
流行りはしたでしょ 3D使わなくなるのは
定位置固定の煩わしさと
立体にする必要が感じられなかったから
酔うがメジャーな理由とは聞いたことないw 120fpsだせるディスプレイなら3Dディスプレイ化できるのかな?
メガネ同期の問題さえ解決すれば動画変換して見れそう >>19
映画はちゃんと続いてるで
一時みたいに「なんでも3D」ではなくなったけど
大作アクションはちゃんと3Dバージョンも用意してる
やっぱ画面がでかい・音がいい・周りが暗いから
没入感がTVと比べるとダンチや 任天堂が勝手に3DSに搭載したからテレビにはいらなくなった
ソニーはPSVRを開発してたのでこちらもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています