モンスターハンターは追加したゲーム性をすぐ捨てるのをやめた方が良いと思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
水中戦、乗り攻防、ギルクエ、狩技、狩猟スタイル、ニャンター、特殊許可、装衣、調査クエ、クラッチクロー、導きの地…みんなどこへ行った… 翔蟲も時期に死ぬし新作出ても狂わないと禁断症状出るやつがでてくる >>10
そういうコメントはユーチューブのコメント欄だけにしてくれ 水中戦なんていくらでも改善の余地有りそうだったのに… ランスのカウンタークローとか相手をこっちの土俵に引きずり込んでる感がしてめっちゃ良かったのに モンハンの追加要素なんて唐揚げにかけるレモン程度の味変に過ぎない 目新しさがないとユーザーは離れてくもんだし既存のシステム全部継続させるのにどんだけコストかかると思ってんだ いろいろ試すのもいいけどそろそろナンバリングタイトルもやりたいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています