apexみたいなゲームって逃げるのさえ上手ければ敵に囲まれても逃げられるようなそういう細かい設定が無視されてると思うんだが
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近距離戦になったら絶対死ぬようにできてるじゃん
これ何がおもろいの?
現実でもそうそう捕捉されて死なんやろ >>2
逃げたりほとんど出来ないよね
夢の中でもっと早く動けるはずなのに
動けないときみたいなもどかしさがある 結局状況判断と索敵なんだよ
プロや強いやつの動画見てみれば良く分かる 音聞いてないんだろ
ヘッドホン変えてから相手のリロードの音とか聞こえるようになったわ 索敵が重要で先制攻撃超有利なのは現実の銃撃戦と変わらんと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています