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ガトリング砲って真っ直ぐ弾飛ぶの?遠心力で散らばらないの?
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2023/06/01(木) 12:57:53.127ID:ezLMe0ROp
あんなにグルグルしてるけど
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 12:59:10.690ID:33lEn43B0
むしろ螺旋状に飛んでいきそうだよね
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 12:59:34.843ID:v3sdRHrI0
ライフリングでググれ
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:00:14.944ID:IkbSKM3Ya
火薬爆発、発射からの弾速が早すぎるから回る力は加わってないんや
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:00:29.873ID:62yqVe0+0
複数銃身があるけど弾が出るのは特定の一箇所だけ
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:00:48.781ID:ezLMe0ROp
>>4
でも0じゃないんやろ?
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:01:00.901ID:ezLMe0ROp
>>5
知ってるけど
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:02:26.092ID:62yqVe0+0
>>7
知ってるなら分かるだろ
つまり銃身の回ってる力は弾丸に加わる事がない
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:02:43.196ID:9IgKjyQja
数撃ちゃ当たる
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:03:57.338ID:v3sdRHrI0
ライフリングで弾にジャイロ回転を与えて直進性を高めるんだが
ライフリング機構ってのは摩擦が大きくて銃身が加熱するから
機関銃で連打し続けられない理由になってたんよ
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:04:28.225ID:H2kaQViqp
散らばったら強すぎるから銃が抑えてる
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:04:33.841ID:i3UmW4WX0
遠心力はかかるけど真っすぐ飛ぶ
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:06:36.082ID:Gu5BYtPd0
全部の弾に同じ遠心力かかるから結果散らばらない
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:14:21.724ID:aGKywffva
ガトリングなんて「数打ちゃ当たる」の典型だろ?
多少バラけようと、そもそもの設計思想が命中率より連射性能なんだから問題視してないんじゃねーの?

つか、素人が気にする程度のことを開発者や実際使う現場の人間が気にしない訳もないし、それなりの設計になってるだろ
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:17:31.478ID:IdXHc0QW0
>>8
1が言いたいのは銃身を通り抜ける間に横向きに力が掛かっちゃうんじゃないか?って
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:22:31.230ID:df1jmHUY0
例えばハンマー投げ
グルグル回して投げてるけどハンマー弧を描いて飛んでくか?
離した時点で直進するよね
ゲームだと弧を描いて飛ぶハンマーよくあるけど
遠心力ってリリースされれば真っ直ぐ飛ぶんよ飛ぶ形状なら

ただしほんの僅かなタイミングのズレで飛ぶ方向が大きく変わる
ガトリングガンが命中率低いのはそういうとこ
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:25:24.828ID:Ift0xWFs0
>>18
うん、だからズレるでしょって話してるじゃん?
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:26:42.532ID:Ift0xWFs0
>>18
そもそも弧を描いて飛んでいくしね?急に垂直に落下するか?何を言ってるんだ?
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:27:27.905ID:tDs/gZDOd
命中率の話はしてないし
集弾率の話や
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:28:41.991ID:1OpgozTl0
あれって弾が出て行った後に回転してるんじゃねーのかよ
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:29:11.020ID:Ift0xWFs0
>>21
大丈夫?しっかりして?そんな話もしてないよ?スレタイも読めないの?^^;
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:31:14.915ID:bYIQ0Kj9p
ブレ抑制つけろ
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:32:42.963ID:Gu5BYtPd0
>>24
リボルバーカノンじゃね
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:33:39.136ID:Ift0xWFs0
>>26
痛すぎ
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙
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2023/06/01(木) 13:35:21.617ID:l5II3DX70
多少はね
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:36:00.883ID:IdXHc0QW0
>>24
間欠運動はしていないらしいよ
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:39:23.810ID:PKHGQViM0
撃つときに回転が一瞬止まるよ
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:40:38.612ID:hQOpcYVMp
散らばりはしないんじゃないか?
全部同じ力がかかってるはずだから
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:40:39.753ID:OJJXvSdU0
>>20
遠心力の話してるんだから横軸上の軌道の話してるに決まってんだろ……
お前こそなんの話ししてんだ
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:42:58.702ID:v3sdRHrI0
薬莢落としは回転しながら薬莢がズレてって外れ落ちる感じ
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:43:15.250ID:Enu6eb7/a
真ん中に集弾したいから円の内側に向けて銃身に角度付けてるでしょ
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 13:44:49.788ID:IdXHc0QW0
スレタイの"遠心力"ってのが邪魔だわ
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:00:55.776ID:8MmVV7yqd
アレは撃って弾装填を自動でやってるだけで全部の銃口から同時に撃ってる訳じゃ無いぞ
銃身を複数にしてるのは冷却効率の為
0039以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:10:00.426ID:i3UmW4WX0
>>36
いやしたくないでしょ
つかそんなことしたら全部下いっちゃってまともに狙うどころじゃなくなる
0040以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:11:43.460ID:dnAo5M2d0
ぐぐれよ
一番上にでてくるぞ
0041以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:13:56.855ID:+EdNbcjod
銃身1本でずっと撃ってるとすぐ真っ赤になるからね
1回撃ったら隣の銃身にバトンパスしてぐるっと1周するまで冷却タイム
と同時にグルグル回る事による風でも冷却してる
0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:21:48.277ID:dnAo5M2d0
回転の力が弾丸に伝わってるのかどうかの話なのに冷却の話してるやつらなんなの?
0043以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:34:48.735ID:8MmVV7yqd
>>42
そもそも携行武器としてのガトリング銃は第二次世界大戦中に無駄と分かって消滅
現在は航空機や艦艇用の固定武器として大型化と改良されて回転の力云々とかの影響は無くなってる
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:43:44.432ID:JmmDnFNZM
Is the path of a bullet from a Gatling gun affected by the rotation of the barrels?

When fired at a constant rotation rate the fire is only marginally less consistent than an equivalent single barrelled gun with the
same design target (though there can be a deliberate detuning of precision to ‘spread’ the high rate of fire pattern out to cover a non-point pattern)

However during the spin-up the mean point of impact will significantly change from the first round to where the gun has reached
full rate (which is a non-trivial number of rounds). When using a linkless powered feed against a target when
‘armed and hot’ the gun can if implemented be spun up on arming and loaded and fired with the trigger press,
rather than using the trigger to both spin up and fire the weapon. With a recoil/gas operated weapon the
spin up *has* to come from the series of firing impulses (aided by a strictly number of pyrotechnic cartridges to initiate the burst).
This is relatively important for ‘snap shots’ in ACM, where there is minimal time for the rate of fire to stabilise and the aimpoint will wander during this time.
It is potentially predictable so the proper MPI can be displayed as a prediction for this initial part burst and
‘correct’ once the trigger is depressed and held down, but this does require more modelling of behaviour and more sophisticated
computing for the FC software and sight cueing.

Revolvers (multiple chambers, fixed barrel) have a *much faster* (down to single shot to full rate) spin up and are in
any case *far* less prone to trajectory throw with rate of fire (often it can be useful to increase dispersion at high rates, as noted above,
while using a tighter pattern in single shot or slow rates, and this can be obtained by using a hydraulic brake when firing at slow tracking rates and slow rates of fire,
but disabling this ‘added mass’ of the firing platform when tracking at high angular rates and in the high rate of fire.
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/06/01(木) 14:52:51.653ID:IdXHc0QW0
>>44
だろうな
どの銃身が来たってかかる力は似たようなもんなんだから照準の調整だかで織り込み済みよな
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