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任天堂の新卒採用全学部学科が応募の対象なんだけど
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2023/06/01(木) 00:33:31.500ID:erhVx4yWM
マジで?どういう意図なんだろな
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2023/06/01(木) 00:34:22.751ID:4KxS4zbE0
任天堂ってもうあんまり内部で作ってないからじゃね
職種別採用してないの?
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2023/06/01(木) 00:34:31.501ID:w2nvWHXc0
営業とかだろ
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2023/06/01(木) 00:36:01.251ID:erhVx4yWM
>>8
天地がひっくり返ってもそれはない
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2023/06/01(木) 00:41:00.311ID:6+EHQhAUr
任天堂さんは学歴採用だからね
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2023/06/01(木) 00:41:25.786ID:4KxS4zbE0
「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドを考慮し、それぞれの職種において、適性にあった仕事からキャリアをスタートします。
「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの経験や能力を活かして、制作企画の仕事からキャリアをスタートします。


まあ資格はあるけどよっぽどじゃない限り専門でやってないと厳しい感じかな
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2023/06/01(木) 00:41:31.592ID:V2VgP92M0
なんなら学部どころか院採用なんじゃないの?
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2023/06/01(木) 00:43:22.053ID:4KxS4zbE0
新卒採用実績
大学・大学院 高専・専門 合計
(人)
技術 事務 技術
2019 56 23 2 81
2020 57 23 4 84
2021 80 22 3 105
2022 93 23 5 121
2023 95 27 8 130

意外と専門も採用してるな
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2023/06/01(木) 00:43:50.623ID:4KxS4zbE0
>>14
企画の試験は課題があるみたいだからそういうことだろうね
企画書選考だ
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2023/06/01(木) 00:45:57.381ID:4KxS4zbE0
楽しそうじゃん
ダメ元で受ければ良かったな
採用ページにすら行かなかったわ
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2023/06/01(木) 00:48:15.929ID:w2nvWHXc0
>>15
普通に作品提出して選考だろうからな
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2023/06/01(木) 00:52:36.555ID:9KAn6xdud
ゲーム作るだけが仕事じゃないだろ
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