任天堂の新卒採用全学部学科が応募の対象なんだけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
結局有能で個人でおもろいゲーム作ってれば採用するんじゃないの? 任天堂ってもうあんまり内部で作ってないからじゃね
職種別採用してないの? 任天堂はネットワークの人手が足りてないという話は聞いたことがある 「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「事務系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドを考慮し、それぞれの職種において、適性にあった仕事からキャリアをスタートします。
「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの経験や能力を活かして、制作企画の仕事からキャリアをスタートします。
まあ資格はあるけどよっぽどじゃない限り専門でやってないと厳しい感じかな >>12
つまり作りたいゲームの企画書もってこいってこと? 新卒採用実績
大学・大学院 高専・専門 合計
(人)
技術 事務 技術
2019 56 23 2 81
2020 57 23 4 84
2021 80 22 3 105
2022 93 23 5 121
2023 95 27 8 130
意外と専門も採用してるな >>14
企画の試験は課題があるみたいだからそういうことだろうね
企画書選考だ 楽しそうじゃん
ダメ元で受ければ良かったな
採用ページにすら行かなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています