スト6がスト5と比べて改善された部分って何
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モダン実装で格ゲーすぐ辞める人によくある
難コマンド必殺技を出して満足したり
そこに躓いて対人で読み合いの段階とかまで進めない人が触れやすくなった プレイヤーが辞めずに続けてくれるような工夫をしてると聞く
今までこの部分は完全に無視されてた >>9
ブレイブルーとかグラブルとかやってたけどな
ストリートファイター以外格ゲーに非ず、コマンド無しはクソみたいな偏屈エアプ老害が邪魔 スト5で横行してたサブ垢格下狩りって対策されてんの?もし無策なら論外なんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています