「ドラクエの最高傑作」←VIPPER満場一致で決定してしまう…
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これは8
3を挙げるのは化石おじさん
11はキッズ __
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
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-=ニニニニ=-
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(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ 個人的には11Sなんだが
お前らからは否定されそうだな 最高傑作は10のv1~2リアタイでやってなかった奴かわいそ ドラクエあるある
DQ3クリア直後「ふーん、ロトの剣とかなくなったのね」
成人後5ちゃん「え?3って1の前の話なんだ…説明なかったけど…」 >>13
オンラインは除外されてんじゃね
使いまわし多いし >>2
トップを争えるけどラスボスに魅力無いから減点だ 7
オレに共感できないって
ドストエフスキー読めないとか、モーツアルトがわからないのと一緒だから >>15
前の時代の勇者のほうが強いと萎えるのって俺だけ >>18
名作だよな
PS版500時間スイッチ版500時間遊んだわ、もちろんトロコン
ただあのゲーム、キャラ差激しすぎだし傑作かと言うとうーんって感じ
モンスターが多いのは評価してるんだけどね
まぁナンバリングではないし、入らないだろうなヒーローズ2は ヒーローズ2は無双ゲー特有の高難易度はただひたすら敵が固くなるの以外は楽しめたよ ヒーローズ2今ゲーパスにもPSのゲームカタログにもあるから今やったらマッチングしたりしねえかなやりたくなってきた バンダナ巻いた悟飯ちゃん…
あの3D絶対プレイ途中で目が回って気持ち悪くなって投げ出しちゃう奴だよ 動画で見たのと体験版やっただけだけど11の作り込みすごいと思う 8とか無理だろ
スキルブーメランに振ったら終了
見回さないと民家の宝箱発見できない
結局5が一番楽しいんだよ スーファミの5
リメイク版は、そりゃ最初はすげえ進化したと興奮したけど、やっぱりなんかね 6が良いな
一万越えてるのは驚愕だけれど
それに見合うぐらい音楽やグラフィック、ストーリーもあったし、ワクワクした >>39
ブーメランに100振ったけど余裕だったぞ
8はそれよりもテンポの悪さが酷すぎたわ
3DS版でかなり改善されてようやくまともなゲームになったって感じだな 8はフル3D化の実験作みたいなとこあるしな
普通に11でいいわな 11sやったら棒立ちで「逃がすか!」「逃げられた!」みたいな茶番演出やっててビックリしたんじゃが 普通に11だろ、最新作は批判的な目で見られがちなのにあれはすごい 9までしかやってない俺としては
単品なら上から8>4(PS以降)>5>3
4のFC版を除外したのはクリフトのせい
123をセットにしていいなら
123>>>>>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>その他の有象無象 >>13
10とかマジでゴミゲー
なんなの?あのテンポ悪いクソ戦闘は 11は何も目新しいシステムが無いのだがあれが一番てのはシナリオが一番面白いてことか? やったけど代わり映えしなくて飽きたからメダルの学校で投げた
そっから先は最近になって実況見た >>53
シナリオはまあまあ糞だったぞ
根拠なしの勇者様すごーい!がくどすぎた ネタバレレイトショーで堀井が言ってたけど
11はパラレル説とか全部否定した世界を完全に巻き戻してるトンデモ設定だったのもちょっとアレな >>57
一旦分岐してから一つに収束するんだっけ?
まあそれっぽい会話も作中にあったから違和感は無いけど 11って8の完全上位互換だと思うわ
モンスター仲間にできるくらいだろ8は >>58
世界丸ごと巻き戻してて全員うっすらと記憶に残ってる
ジョジョのメイドインヘブンみたいなもん
戻るのを選択した奴だけが記憶と装備持ち込めるから最後のセリカリターンでまた大変な事になってそうだけど これは5か6で迷うところだね5は天空装備を
パパスの孫ができるってのがミソあと
オジロンが登場するのもうまいことやってる
6で気になるのは主人公が王様なのはいいとして
ならターニアちゃんを嫁にすればいいだろってところかな
実の兄妹じゃないなら尚更だし
ターニアにそういう心理の変化が起こるべきと思った >>56
やっぱりそう言うのも必要だよなドラクエ7では
主人公がただの漁師で一応後半に
シャークアイの子孫かもしれないような示唆はあるけど
ステータス上は身分が変わらないのがな
結局世襲というか家族的な継承がほしかったよね
伝説のスーパーサイヤ人的ななになか 8ってイベントがあっさりすぎない?
世界観もキャラも設定も好きだけどさ ドラクエ5から7は世相がかなり反映されてるし
実はかなりゴリゴリの保守思想が反映されてる
すぎやまこういちが保守なのは知られてるけど
堀井雄二も相当な保守しかもネトウヨ系じゃなくて
下手したら明治維新より昔が理想なタイプ 7はキーファが養子になってしまい城が空になるが
実はあれが伝統的な日本の商家とか武家の
家督の相続で実子相続は明治維新以後の価値観
ドラクエ5でも天空装備は敢えてパパスからみた
孫世代にするあたり本当に保守思想なんだなって 8は初の3Dフィールドだったからインパクトあったけど11にはそれが無かったな
今やると11のが面白いとなるんだろうが両方発売当時にやったけど8のが面白かったワクワクした >>15
ドラクエあるあるじゃなくて池沼あるあるになっとるやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています