麻雀って実力要素ある?
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逃げは現物無くなったらあとはぶっちゃけ運じゃん
スジ切りは両面待ちがないだけだし 麻雀って単純に考えて4回に1回しか和了れないんだよね
だから守備力が大事になるわけよ >>4
符計算出来て金払えば入れる
麻雀に強いとかないよ そういう場面で安全度の優劣きちんと見極められるかが差がつく要素のひとつだ 実力って何?まずはそこから話し合おう
1の思う実力とは何? 例えば危険牌が三萬で、序盤にリーチ者が5萬切ってたとして三萬通るかどうかわかるか?
牌回しのセンスはこういうことやぞ? >>6
守備といっても100パー振り込まなくさせる事が出来るのは現物切りのみ
あとは確率で振り込むからぶっちゃけ運 皆が思う実力の意味が違ってたら話がややこしくなるから
実力という曖昧な言葉の意味を皆で共有してから本題に入ろう >>7
イカサマじゃん
>>8
3麻は1位2位計70%以上だよ
強いよ >>16
その確率を考えて振り込む確率を低くするのが実力
1回勝負なら弱い人でも勝てるかもしれんが何回もやってたら確実に実力ある人の勝率は高くなっていく >>9
負け確定じゃん
>>11
それが運なんだよ
安全な牌なんて現物しかねえんだよ >>7
なんで小手返しと燕返が同じなんだよ 馬鹿
小手返し何枚飛ばせんの??? >>15
運だよ
振り込むかもしれないし振り込むかもしれない たぶん運だけでネトマ最高ランク維持出来てるやついないだろ >>19
考えても無駄だろ
相手が何で待ってるかなんて分かるはずないだろ
運だよ 麻雀もポーカーもブラックジャックも実力はある
もちろん、たとえばポーカーだとして
相手がいきなりロイヤル揃ってるってこともあるだろうけどね
そういうのは必要経費 >>32
それを捨て牌から予測するのが実力なんじゃないの? つまり宝くじが当たる確率は当たるか外れるかで50%ってことだな! でも1も麻雀やってるならわかると思うけど
現物無くなったあとにあれもこれも捨ててる訳じゃないでしょ?
少しは経験とか捨牌とかみてこの色危ないなとか思わない? >>35
たしかに
頭悪いんだか、ひたすら逆張りレスして伸ばそうとしてるのか分からないけど
どっちにしろこの人聞く耳なさそうだな 麻雀は運で多少の実力差は埋めることができるが、長い目で見ると明らかに出るんだよな
3割か4割ってとこかね実力の介入は >>21
運だけど優劣差が生まれるのは理解出来るだろ?
放銃率が
A牌10%B牌13%C牌15%と理解してAだけを切り続けられる人と、適当にランダムで切ってく人では長いスパンで見た時平順に差が出るのは明らかだろ >>40
まあそれはあくまで一部分であってなw
結局アガレナイと意味がないからな
立直!
よし逃げる逃げる
他家ツモツモツモツモ
手牌悪い無理だ
はい負け 麻雀強い人ってやたらと牌譜覚えてる気がするんだけどあれが普通なの? テキサスホールデムもそうだけどプロ同士だと運のやり取りだけになる
基本を理解してないカモを食い物にしてなんぼの世界 >>47
アレって何局分も覚えられるものなのか??? アホな意見過ぎてww
やっぱ頭悪いヤツは麻雀も駄目だな >>48
まぁ定石ぶつけ合って実力拮抗してたらミスにつけこむか運以外で差付けられないからね 言ってしまえば同レベル同士なら運が全て
アホ染めしようが馬鹿泣きしようが全員おなじ馬鹿であれば運だけで成立する 親がリーチした後にカンして振り込んで飛んでるアホいたから実力はある 半チャン数回に全財産賭けたりしたら色んな要素が足されて実力が左右するところは増えそうだけど、負けてもなんてことないなら運やな
知識があるもの同士であれば確率論で進めていくだけ 麻雀は雑魚からどんだけ早くカモれるかだからなアホ染めしてる奴狙い打ちしたり 放銃率が13%未満なら実力あり
放銃率が13%以上なら実力なし >>57
基準として百戦は欲しいけど良い方だと思う
ただ50戦近くして1位と2位が同じってのは安上がりし過ぎて1位取り逃がしてんのかな
鳴くのはガンガンやっていいけどもう少し点数も考慮すべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています