【悲報】メタバース、終わる……事業の9割が失敗
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2305/29/news074.html
メタバース事業、9割が事業化に“失敗”
NTTデータグループのコンサルティングファーム・クニエ(東京都千代田区)は、「メタバースビジネスの実態調査」を実施し、レポートを公開した。その結果、「事業化の成否が判明した取り組み」のうち、91.9%が事業化に失敗してることが分かった。
おまえらなんでメタバースやらないの? せっかくのVRなのに企業系は総じてキャラクリ自由度が低くて まずVRを普及させなきゃならないのにいきなりデジタルの世界広げようとするからこうなる
革新を起こすならエロが1番
プレステ2の功績はデカイ 下水道VR見学ツアーみたいな激ヤバスポットこそメタバースしてほしい ちょっと待って!企業の生き残る比率と変わらなく無いですか!?!? ARやVRが普及しないとうまくいっても一時的な流行で終わってしまうのは当然
なんで成功すると思ったんだろな
他所がやってたからか >>11
まずは現実世界の行けない場所とかでVRに対してのハードル下げるべきだったよな quest2持ってるけどメタバースには行ったことないわ >>18
仕事したことない人にはそれがわからんのです そもそも名前の認知度はあってもメタバースが何なのか説明出来る人がほとんどいないっていう
そら流行らんわ メタバースやったけど失敗9割じゃなくてメタバースやるか検討したけどやらなかったのが9割だったり
そもそもの事業成功率がとか、メタバースってそんな気合入れてやるもんじゃないでしょとかいろいろツッコミどころが多いやつ 正直VRって最初感動するけど
装着するの面倒だし、酔うし、疲れるし
もういいやってなるよね そもそもなんで行けると思ったのかが謎
どう考えても時代が追いついてない メタバース事業
オサレな服をゲームでも着たいよね?
じゃあここにスキャンして取り込んだ服があります
この服の値段は30万円。アバターの服が15万円。45万円でこの服をゲームと現実で着れますよ!
→実際に服のスキャンにメタバースサーバの1時間10万のスキャナを動かして作ってる 現実で生きてくのがやっとなのに何が悲しくてメタバース世界でも生きなければいけないのか
しんどいんだよ、人生は しかしこれって
失敗確定の投資コンサル案件だろ?
裏でボロ儲けした団体を見ろよ
FBの超大赤字にしてもあれ人件費だろ
20年前の韓国MMOより粗雑なグラにしても無茶苦茶金あげたんじゃないの? 仮想経済圏を作ってもいいし、仮想コミュニティ空間を作ってもいい
メリットはふんだんにある
なのに企業から出てくる情報はクソみたいなアバター画面ばかり ほとんどのビジネスってビル借りますよね?
パソコンとか導入しますよね?
そしたら金かかりますよね?
メタバースなら仮想現実にパソコン用意してあるので社員に使わせられます。
300人の事務所で、月額200万、初期設備投資200万くらいだから……メタバースなら350万でいいっすわ!
こういう世界 仮想通貨が普及してない
仮想通貨が普及し続けると通貨発行権を持つ国の存続が危ぶまれるって中国きょうさんとうのエロい人が言ってたから
メタバースが完全なる無料のサービスなら普及すると思う
そもそも俺はナマポだからクレカも作れないしスマホも一括でしか買えないから中華スマホ使ってるよ キャリアもドコモかアハモしか無理だってさ >>30
エロVRはたぶんメタバースに含まれてません >>32
ヴェルサーチとかなんか有名ブランドが参入してたはず メタバースってログインパスワード忘れたら人生終了じゃん?w
あとWi-Fiないと生きる権利失うじゃん?w
ゴミすぎ〜w ヘッドセット重くて、目の前は低画質でしょぼい
→画質を上げると半導体の消費電力が増えてバッテリが重くなる
→→また頭が重くて動くとしんどい
これがきびしいよな ヘッドセット要らないよな
没入感なんて要らない
何でもできる感が欲しい 新宿古着屋も完全に失敗いよいよ破産ですダイバクショウ 俺はメタバースの世界から帰ってきた
鏡の前にはハゲたおっさんがいた
おわり 今画像生成AIが普及してるのはエロに対応してるからだと思う
エロは偉大だ >>50
本来それでいいはずなのに
メタや他の会社でもVR、HMD前提で押しし済めたせいだな
能無しコンサルがSNSやMMOと差別化できないから形に気にした結果かもな >>50
メタバースはocculus社をfacebookが買って会社名変えたVRビジネス全般で、まとめてメタバース事業 日本のジジイたちはこれで
やらない理由を手に入れたようなもんだ
良かったな後退するぞ >>57
そういうこというなら
サービスやコンテンツのほうのアピールであって
プラットフォームや概念みたいなのを持ってきてもな
またサービスそのものであるFBは若者の生活圏でなくジジイだらけだから喜べ メタバースの定義みたいなのを超巨大企業で考えた時に、
没入感
ってのがキーワードにあったんだよ
だからVRゴーグル >>45
プラットフォーム化と仮想通貨で仮想空間に国の境のない独自経済圏を作るみたいな構想だった気がするので
普通のオンゲは閉じた世界だけど
オンゲのなかで買い物出来たり他のオンゲができるみたいな感じじゃね? 正直こういうのって色んなエロコンテンツから女の子とシチュエーション選んで実際に目の前に女の子出て来てチュパチュパフェラチオしてくれて射精も出来てボタンひとつで消えてくれて月額1000円とかのレベルまで発展しないと流行らないよな 元記事見ると、企画が立ち上がったうち運用まで行ったのが1割という意味で「事業化に失敗が9割」なので
皆が思ってる「事業化したうえで成功」は果たして何パーセントなのか >>59
しかしダメなものはダメなのに
偉い人に従え、右に倣えって酷いよなあ > メタバースビジネスの取り組み状況に関する設問に対し、「事業化の社内審査がおりた」「事業として既に運営している」ケースについては成功、「事業化に向けた検討が停滞」「検討自体が中止された」ケースは失敗と定義している。
「メタバース事業どうっすかな」って考えてた企業のうち「やってみるか」ってなったのが1割 バーチャルマーケットみたいなコミケ的な存在が広めたほうが良いよ 一番の失敗はオキュラスがフェースブックに買われたことだわな
VR市場を荒らしまくってVRに魅力がなくなった FF14の世界で現実の金で売買できればそれでメタバースなんだろ?w
簡単だな 事業化って資金いくらぐらい投入するんだろうな
1000万円の人材1人、600万円の人材9人ぐらい? 5ちゃんで誰かが言ってたがメタバースでビットコインみたいなのを流行らせるのが真の目的とか? VR使うならVRでなければできない体験がないと
この手のメタバースってあれもだめこれもだめとリアルよりも規制が厳しくて一体何のためのVRなの?となる メタバースをVRと結びつけるのは必要だとは思う
正直そこがなければ受取り手のイメージが今までのアメーバピグやMMOと大差ない
ただ流行らせるにはまずVRを普及させなきゃならないしその為には
エロ>有名ゲームメーカー>安価VR機器販売とある程度の手順を踏んでもの好きだけでなく一般人にも普及しなきゃ話にならない HMD普及させてからやれよ
まぁまともな環境揃えようと思ったら一般人向きじゃないからそら失敗するわ メタバースってVRゲームとは違うの?
もう一つの人生ってイメージなんだけど >>73
ぶっちゃけ新たなタックスヘイブンを作るのが目的だったんじゃないかな?と思う それこそFFとかゲーム内のアイテムが本気で売買されてたからな
そういう付加価値を持ってないとただのデジタル箱庭作ったって意味ないよ >>83
メタバースって言ってることがまずなあ
メディアが騒いでいたのがhorizon worldsじゃなくてメタバースであり
特定の会社や製品でなく集合体や概念のほうって
もはや投資と投機であって
コンサンツサービスは分散して死亡しかねえよ Steamの偉い人「メタバースを語る前にFF14やれよ」 「ネットの世界」の先駆的な成功例なんだからゲームを語るのは当然だと思う 頻繁にしてたOculusQuestのアップデートもだいぶ止まってるしなあ web3とか言うのと抱合せて儲けようとした奴らの盛大な失敗だよ
こういう事するなら仮想空間で成功してるVRchatを参考のキャラクリと初期は利益無視の投資ボランティアで超巨大仮想空間のサーバー組み立てるとか土台が必要
いきなり新規で仮想空間作ってもユーザー集め失敗したオンゲーみたいになるのは目に見えてる ドラクエの世界で店が出来る
ファイナルファンタジーの世界で家が建つ
とかだったらみんな興味湧いたかも メタバースが人気→違う
18禁メスケモ版権系アバター何でもありの無法地帯VRchatが人気→わかる >>94
これ出来たらそれなりに効果あるだろうな
ワールド間移動はサーバー超えする感じでロード挟むけど共通のキャラデータで移動可能
モンハンとかポケモンとか各社共通プラットフォームで自社コンテンツワールド作ってそこでイベントやる >>90
その考えもアリだと思う
ビデオやDVDの普及はエロが原動力だったしな >>97
それをやってたのがPSHomeなんだよな >>94
それ売りたい商材が
あくまでゲーム内のアイテムであって
MMOじゃない?
そのうえで住宅や商店スペース専有できるMMOは時代遅れでは >>99
お隣さんに挨拶するセフィロス想像してワロタ おっさんがボイチェン使って巨乳の皮被っておっさんとチャットでエッチしてるから >>99
目標人口が100万人だから
そのうち1%しか家を持たないでも1万人だから
隣り合わせになれないよ
NPCの住宅こそ別エリアか高額な資産税必須だな >>99
その辺の有名キャラだと リアルで言うビバリーヒルズ的なとこに住んでて メタ内でも高級な感じなんだろうなw >>100
PShomeもしがらみがあったのかコンテンツ的にその世界に行けてもなぁてのが強かった気がする
PS系のお祭りゲーが売れない理由そのまんま
スマブラ的な各コンテンツの目玉だけ集めるとかしないと客こないんだろうな 今のVRって技術的にも袋小路なんだよな
所詮はHMDでディスプレイを目の前に持ってきてるだけのエセVR
おまけにHMDの重くて頭痛くなる、ズレる、蒸れるという問題は30年前から何一つ解決してない
正直、技術的な伸びしろはARの方がずっとあったのに何故あっちにしなかったのか… メタバース興味ある連中も無料のVRCに集まってるから有料コンテンツなんて見向きもされない メタバースといいツイッターといいザッカーバーグの化けの皮が剥がれてよかったな >>107
もともとネットの向こう側でしかないSNS運営がやるんじゃ
ARきつくね
地図アプリのゲームも新規でやる理由ないし
遊園地やモールなどの施設の多目的発展だと
メインで動くべき会社が異なるな まじめにメタバースやってんのぽこピーランドだけだよ サ終しそうなネトゲを買い取って改築すればいいだけのところをネトゲをやったこと無いような意識高そうな人たちが1から作ってコストかけただけだったな >>112
その世界に魅力を感じる様な導入が大切だよね メタバースってワードはダメダメで
日本やドイツでサービスがそもそもやってないHorizon Worldsが最も代表的っていう
日本はもちろん世界全体で考えるにしても
㈱Meta、FB、ザッカーバーグ、Horizon Worlds、Oracle Questの影響を一切受けないワードで宣伝するべきだな プラットフォーム提供側が仮想空間上の土地やNFTによるモノの供給を意図的に絞ることで無期限のバブルを作ることが普及前から見え見えのやつを誰が始めるかよ
デジタル社会に現実社会の地獄を持ち込むくらいであればオープンワールドゲームの方がまだ理想に近い ウチの会社もなんかやってたから失敗するよ
大体手出すと失敗する まだ言う程VR普及してないから無理だろ
Quest2でvrの敷居は下がったがそれでも敷居の高さと知名度が低い
知名度ある事と言ったらエロとBeat Saberぐらいだろ
まず1本VR用のmmoが人気にならないとメタバースなど無理 そもそもメタバースって具体的にどんな形のものがメタバースなんだよ?
VRMMORPGがメタバースって認識でいいのか? スマホだけで完結出来るようにでもならないと無理でしょ FF14の世界をリアルなVRで楽しみたい…そしたらワイは可愛いララフェルなんや(´・ω・`) かつてニコニコがやってたai sp@ceなんかもメタバースの一瞬だと思うけど、結局やることないんだよなー
たまの声優イベントはめちゃめちゃ盛り上がったけど、あとはデイリー消化のためにあちこちでロビアクするだけになってた 「事業化に失敗」って紛らわしい事言う記事もあれだけど、「成功」のハードル高いやつも多くないか?
大人気コンテンツ作れなくても自分の既存事業にちょっとしたプラス効果があるもの作れたら成功でも良いと思うのだが よくわかんないけど結局のところアメーバピグでしょ? メタバースで就活イベントみたいなのはよく見る
これは成功例なのかな ANAがアホみたいなロボットでこれがワープだ!!新しい移動手段だっ!!ってやってたけど、あれは成功なの? >>124
デイリーとか「何かやること」というのを付けるから駄目なんじゃないのかな
普段は誰もいなくてイベントの時だけ人が集まる、というのではいかんの? メタバースって別にVR関係ないのに
VRが無いとできないんでしょってハードル高いと思われてるのが原因 メタバースって要は最近まであった「ai sp@ce」のことだろ?
ai sp@ceってメタバースの完成型だったよな >>125
この記事に関しては
事業化した(利益出てるかは無関係)
事業化の予算が通った(儲かるかどうかは別)
なのだから滅茶苦茶ハードル低いじゃん
他はほんとに駄目だったんだろ >>134
でも世間的にはエロ排除しようとしてるよね
人間の本能を否定しておきながら流行らせようとか無理があるよね >>135
だから記事は記事でハードル設定と記事の書き方が嚙み合ってないって話だろ
実際にメタバース事業を少しでも始めた企業がどの程度の規模感でやってどうなったのかは分からないのに
大々的にコンテンツ立ち上げたような前提で失敗理由をあれこれ指摘するのは飛躍しすぎっていう 広義的にはMMORPGもメタバースの1種だけど全部が流行った訳じゃないし
そこからゲーム性を無くしたようなのが1割でも成功してるなら大したもんだろ >>125
そんなの無くない?
心当たりあるとしたらセカンドライフだけだな
あれ失敗したような扱いだけど最初から今もずーっと続いてきて商取引も1日数千万円レベルであるんだろ >>142
セカンドライフを失敗って言うような奴はメタバースの話題に向いてないわな
正しくは「参入した企業がことごとく撤退」であってユーザー間、リンデンとユーザーの間では普通に成り立ってる。 >>107
これ以上のVRって脳に電極突き刺すしかないからな
脳医学とかそっち系の発展が必須になる ビジネスとしては水をやる時期だろ
そんなのわかっててやってるよ
そこで花を咲かせたやつだけが
その市場をほぼ独占できるわけだ >>140
MMOって拘束時間長すぎで人離れた訳だし
人生捨ててる奴しかやってない現状見るに参考には出来なそう >>144
突き刺さなくても見たものを脳波や何かから映像化する技術とか出てきたので
そのうち逆に電界や磁界で脳波に影響与えて映像見せたり感覚伝えたり出来るようになりそう
SAO見たいに悪意の何か仕込まれたら脳破壊も出来そうで物騒だけど ゲームのフォートなんとかって言うのがポストメタバースって誰かが言ってたぞ 今の技術では仮想現実もどきでしかない
脳にチップ埋め込んで感覚フルダイブできるようになれば多分変わるでしょ メタとかアップルとか
ゴーグル開発ばっかしてるけど
それ以外の物の開発はどうなってるんだろう
見えてこない どの辺が楽しいんだろ
どの辺が楽しいと想定してるんだろ 現実は距離があるから仕方なく移動するだけで
移動しなくていいならそれが一番ベストなわけで
買い物にしても視聴コンテンツにしても場を作るより
ポチポチ開いてワンクリックのが楽だからな 昨日の伊集院のラジオの冒頭がそんな話だったな。
「ゼルダ世界のリンクこそ本当の自分で、現実の世界の自分は仮の姿」と思うほどゼルダにドハマリしてるらしいんだけど、ゲームを中断してテレ朝でやった仕事がぺこぱがやってるメタバースの番組で、その後は仕事入って無かったから嫁さんと昼食食べに事前食べログで予約しておいたパン屋?に行ったらその店は存在して無かったんだそうだ。
判る?
ゼルダ世界→現実世界でテレ朝へ→仕事でメタバース内へ→現実世界に戻る→ネットでパン屋を予約→現実世界でその店へ→そんな店は実在しなかった。
嫌すぎるだろコレ。 本当かな メディア戦略の一つにしか思えない
かつてもゲームと現実の区別が出来ない人間の
犯罪なんて勝手にメディアが取り上げていたけど
実際大半の人間はゲームと現実の区別くらいできるし
いくらはまったからってその境界がわからなくなるのは
単純にその人がやばい人間だと思う >>155
ゼルダの話いる?
食べログで予約したなら現実にあったわけだし
潰れたのか見つけられなかったのか知らないけど
何の関連性があるのかまったくわからない それよりメタクエスト3には期待していいんだよな?? テレビゲームの延長線から脱しきれてない気がする
俺たちが生きている現実が第一世界だとしたら、バーチャル空間を第二世界にしたかったと思うんだけどテレビゲームの延長線だから別にやる必要ないんだよな
それこそゼルダとかマイクラしてた方が面白くね?ってなる メタバースがゲームとか言ってるのはITをソフトウェア開発といっているぐらい視野が狭い 結局ゲームに毛が生えたような安っぽいものでしかないんでコケた
まだまだ概念に技術が追い付いてない
拙速に過ぎたね 実際大きな仮想世界が出来たとして
地道に歩いたり交通機関使うのは最初だけで
そのうち面倒になってファストトラベル的な機能を
使うことになるわけじゃん?そこで仕事なり
買い物なり観光をするのならばその過程は無駄で
最初から通販や動画サイト利用すればよくね?
そのうち映像もVR対応が一般的にはなるだろう
そこにないのは人との交流だけどそれについても
昔はアバターチャットコミュニティなんかがあったが
Twitterやインスタみたいな手軽なSNSに変わった
世の中どんどんインスタントになっているのだから
場や存在のリアル性とか意味ないと思うけどね グーグルストリートビューの中をゲームみたいに歩けるようにすればいい >>165
FF14でそんなことやったら絶対に揉めるw
ただでさへギスギスしてるのにw 事業に失敗と事業化に失敗じゃだいぶ意味合い違うだろスレタイ >>168
9割が始まる前に終わってるって感じか?
と言うか大半が投資詐欺みたいなもんだったということかな >>145
耐え忍んで成功すれば美談だが
このまま尻すぼみならコンコルド効果の見本例を重ねる結果になるだけだな 楽しいゲームがいくらでもあるのに
金儲けしか考えてないクソみたいな3D空間用意されて誰がやるんだって話 だって所詮メタバースは場でしかないじゃん
参入する企業にとっては大事かもしれんけど
ユーザーにとっては場なんかどうでもよくて
コンテンツがどれだけ充実してるかでしかない 最初から商業的な宣伝してる時点で大半のネットユーザーはよりつかない
ニコニコだって最初から角川が猛プッシュしてたらとっくに消えてるはず 現実にあるものの劣化版が仮想空間にあるからといってなんなのか スマホのメタバースみたいなアプリあるけど
メタバースって操作性とかロビーの居心地の良さも
大事なんだなって思うわ クソスレ立ててないでもっと外に出ろ
いつまでも母ちゃんを悲しませてないで恋人の一人でも作ろうや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています