【超速報】ドラクエモンスターズ新作、Switchで鋭意開発中キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
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ゲームボーイの時くらいのチープな絵柄ならやる気出るんだけど3Dだろうしなあ >>5
何が落ちたんだ?
一番最初のテリワンも元は任天堂のゲームボーイだろ >>5
Unreal Engineで作ってるから開発クソ遅いしな ドラクエ3リメイクどうなったんだよ
何も情報ないじゃん テリワンをゲームボーイで遊んでないガキとは会話できない Switchでって事は簡単に作ってスグリリースするんじゃないか
今でさえ遅れてる次世代機に合わせるとは思えんし >>14
Unreal Engineだからしばらく出ないと思う
あのゲームエンジンって日本の開発環境と合わない気がするわ ナンバリング増えすぎたせいでS・SSランクメインになっちゃたのがなぁ
対戦ガチ勢じゃない俺としては攻略に使うB・A層を厚くしてほしい >>20
Unityで作ってるならかなり早い段階で出てくると思う これにしろポケモンにしろよう飽きないでやれるなお前ら モンスターズはUEじゃ作らんだろ
12はUE5だが 正直新情報は一年後コースも確定したから九月27日って限定されたのは物凄く嬉しい UE5で作ってSwitchとか無理だろ
仮にSwitchも出すとしても11の3DS版みたいに別物になるんじゃね >>34
ドラクエ11やブループロトコルはUEだぞ
UEがゴミクソでめちゃくちゃ時間かかるけど こういう大作だけど一度出たら次いつ出るかわからないコンテンツと年1くらいで新しいのをだすけど中身はそこそこなのと
どっちが正しいというか評判いいんだろうな 正直ドラクエってオワコンだろ
ゼルダもFFもオープンワールドでやってるのにいつまでコマンドバトルしてんだよ なんでもオープンワールドにすればいいってもんじゃない
ポケモンとアトリエでそう思った >>46
結局ジムリーダーのレベルとか固定だからな
なんかポケスペ設定だっけ?相手の持ってるジムバッジの数でジムリーダーも手持ち変える設定やればよかったのに モンスターズ2で鍵掘り掘りするの好きだった
ジョーカーの足の遅さで萎えた ビルダーズはDだった新納が辞めたから作れないとか言われてるけど別にD変えたって作れるからな
2はコエテクとスクエニの旧第五ビジネスディビジョンの作品だがそこは今FF11、14、16作ってる部署だからFF16のPC版やDLCまで開発終了したら次作る可能性はあるんじゃねえかなあと思う >>49
ほんこれ
しもふりにくで大変な思いしたい Switch持ってないのでSteamにも来て下さい
EPIC?あ、大丈夫です。 >>4
3Dのモンスターってなんか育てる気にならないよな
ドット絵のデジタルな感じが良い >>47
正直新情報は一年後コースも確定したから九月27日って限定されたのは物凄く嬉しい >>45
ドラクエ3リメイクどうなったんだよ
何も情報ないじゃん >>53
そういやカミュのスピンオフどうやったん? >>54
Unityで作ってるならかなり早い段階で出てくると思う 20年ぐらい進歩してない完全に懐古厨にしか価値がないブランドになったな 子供の体感時間は大人の6倍と言われてるから
キッズゲーは発表から数ヶ月で商品化しないと、待ち疲れて買ってくれないんだぞ 今日、12か3のリメイクのどちらかの
発売日を発表すると思ってたのに…
もう支持層、死に始めてるの分かってんのかな アプリのドラクエモンスターズスーパーライトってまだやってる奴いるのかな >>68
まだサ終するようなセルランではないな
すげえな >>68
何ヶ月か前に企業サイトも匙を投げて閉鎖してたからなあ… 対戦諦めてテリワンの頃みたいになんでもありにしてほしい
サイズとか種族値とか好きなパーティ組めなくて面白くない スマホ版イルルカはサイズ変更とか出来て結構面白かったわ
そしてともかく快適だったからこの路線で行ってほしい モンスター数1000超えます!
環境モンスターは10体です
必須スキルは○○です
こうなる トレジャーズは発表から発売まで何年かかったんだっけ ドラクエの周年だからなんか情報出さなきゃでとりあえず開発してることを発表しただけでゲーム画面の一枚もない
こんなのどんなに早くても2年は出てこないと思え スマホ版イルルカだかテリーだかは発表した直後に配信とかだったし
実は既にほぼ完成してる可能性も? 四半世紀かけて期待してる奴誰一人いないシリーズになるの悲しすぎるだろ >>79
スマホ版のそれらはベースが3DSに合ったからでしょ
ゲーム画面どころかタイトルすら出てない今回はどれだけ掛かることやら 限定!
連動!
通信!
って妖怪ウォッチみたいになってたから期待してない GBのイルカまでしか知らないんだけどジョーカーって面白い? DQMのグラはプレステの1+2がちょうど良かった
ドット絵の魔物が後ろついてくるのが可愛いんだよな なんでもいいから早く新作やらせろ
3DSのテリーとイルルカ遊び倒したんじゃい スキル毎に技固定にします
↓
今まで通りクソゲ
スキルを個別に引き継げます
↓
環境ラインナップ固定でクソゲ
どっちも詰んでる そもそも新作開発してるよって話自体は数年前から発表されてた
トレジャーズ発表の時にこれが新作か?ってなったけどこれとは別に作ってるよって言ってたから開発期間はそれなりに既にある >>91
ぶっちゃけイナズマイレブンの出す出す詐欺と同じよ >>91
今回録に情報出てないのに良くそこまで期待出来るな てかみんな任天堂に逃げる理由って何なの?
PS5かPS4で出さんかい これ以上モンスター出せるのか?
イルルカSPの時点でニズゼルファまで出しちゃったし
あとはモンスターズオリジナルくらいだ
まぁ歴代で出てないモンスターもたくさんいるけど >>95
国内販売台数2500万だぞ
PS4とPS5足しても追いつけん サイズとかスキルとか特性とか面白いんだけど結局大きくして似たようなスキルつけた似たようなモンスターになってしまってんのがなあ モンスター増やすどころか500種類も減らした異端なゲームがあってだな 情報出すのはいいけど
1年以上待たせるなら発表いらんわ どうせ中身スカスカの3ヶ月後には中古価格1/4とかになってるゴミだろ ドラクエは新作ごとにもっと新種のモンスター出して派生作品に活かせるようにしてくれや うおおおおおおおお
ってなったけどモンスターズの思い出はイルルカで止まっている HD初だからモンスター多くてもジョーカー3と同じぐらいだろうよ 初見で配合をワクワクしながらやるのが楽しかった
たぶんもう一回やっても作業になるだけ とりあえず旅の扉200個くらい作ってくれたらいいですよ 発売日決定してないなら告知しなくていいわ
どんだけ自信ないんだよ >>2
このレス見て思い出したがイナズマイレブンいつ出るんだろう >>54
海外で売れるゲームじゃないからSteamでは出ないよ 位階配合の先の果てしない固定配合作業がウンザリする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています