ドラクエ最高傑作は?って聞かれてビルダーズやモンスターズを挙げるようなやつとは友達になれない
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まぁⅤだろうな
Ⅴ以外を挙げるやつは感性が劣ってる 5をあげる奴って、パパスとか主人公が必死こいて探してた勇者がマーサ助けに行くために特に必要無かったことに気付いてないんだろうな ナンバリングなんか11以外挙げる奴ただの懐古ジジイで終わりじゃん >>14
11こそ懐古に媚びすぎてグチャグチャなんだが 個人的には7を推すけど単純に出来だけ見ればビルダーズ2が一番ゲームとして完成度高いよ 9は困るけど7と8はむしろ当時めっちゃ良かった思い出あるぞ SFCの6は1番革命だったろ
家から出た時の日の光に感動して、敵が動いて感動する >>25
マジでそれ
色々粗いとこはあるけど、あれが最高到達点だわ ここ5年で3から全部やったけど11Sが1番楽しかった
他は古いけどストーリーはまあまあだなって感想 >>17
お前が個人的に11嫌ってようがそれ以前のシリーズを11以上に評価するの無理あるだろ >>36
ド正論過ぎるけど古参的には過去作オマージュ多すぎて癇に触る気持ちもわかるのきつい ナンバリングと言われたら7と答えるけど個人的に1番やりこんだのはヤンガスや ビルダーズは妥協がないというか
制作者か魂を込めて作っているのが伝わってくる
一方のナンバリングは手抜きだらけ
特にPS版ドラクエ4以降はやっつけ仕事にしか感じない ビルダーズ不自由過ぎて何も面白くなかったわ
マップの手抜き凄いし 6もリメイクはモンスター倒して仲間にするシステム自体なくなっちゃったからなぁ ビルダーズ2の体験版は30時間遊んだ
あれはマイクラを超えてる 順当に5か3じゃね?
楽しくバグ含め遊べるのはps2版5 >>11
小説版やCDシアター版では勇者でしかミルドラースにダメージ与えられないし、
ユアストでは魔界の門を封じられるのは勇者による天空の剣だぞ >>43
正直言っていらないだろ
6で後半にモンスターを仲間にしても職歴無しで使い物にならない
5のグレートドラゴンとかキラーマシンはうれしいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています