対人ゲームって勝っても負けてもストレス溜まらない?
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胸が苦しくなってきてくるし
時間一瞬で過ぎるから最近手出せてない だから俺はAPEXやるとき味方の奉仕にやりがいを見出す。感謝されて終われるなら勝っても負けてもたのしい 負け方によってストレス溜まることはあるけど基本抜けてく PVPもPVEも疲れるからオフゲしかやらんわ
キチガイに遭遇するだけで一気にやる気がなくなる 見方からの暴言がいやでソロ系タイマン系しかやらない 味方にイラつくから格ゲー行ったが面白いと思ったのがギルティギアしかない 選手は常にプレッシャーや無駄に勝ち負けに囚われないように心掛ける
基本プロの競技は娯楽と捉えてはいけないのだ >>9
相手が明らかに雑魚いときは手抜いてるわダッシュからの択しかしないとか投げないとか
天上界ならあんまならんそもそも天上界であんま勝てないけど 理性がある奴は味方に怒りを抱くほど自分のミスに対しても指摘されるんじゃないかと恐れるようになる
その内仕事してる時と同じ顔でゲームするハメになってメンタルが死ぬ VALORANTやAPEXはしんどい時あるわ
そう言う時はBFみたいなガバガバゲーやるかTarkovみたいな自己責任ゲーやるね 中学の時に毎回キャラを変えて自分が負けるのが当然という形でやってた
相手もこちらに気を使って いろんなキャラを使えてすごいって言ってた ある程度のランク帯に行くと勝てなくなるからその1個手前で停滞するようにする
わざと負けるとかじゃなくてランク上がりそうになったらそもそもやらないとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています