朗報,,,,,,,,,日本ゲーム史に残る40ゲームが完成する
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あとパックマン推しすぎ ああグランツーリスモは漫画にまでなったしかなり革新的だったな
山内はちょっと痛いけど メトロイドゼロってゼロミッションのことか?
流石にスーパーメトロイドの方が重要作品だろ ランスの場違い感
たまごっちはコンシューマじゃないので除外 天外魔境はねぇなぁ・・・
それならまだゼルダや聖剣伝説のが格上 シムシティは海外だろがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 40じゃ足りな過ぎだな
100とは言わんがせめて60くらい 同人版全部買ったが
ひぐらしってゲーム史に入れるほどか?
ゲーム史に入れるならかまいたちの夜とか弟切草のが良くね? >>31
入れなくて良い
ときメモは恋愛ゲームの代名詞だから必要 ダライアスかグラディウスか、横シューどっちか入れたいかも
となるとバランスとって縦シューもひとつってことになる
現代大戦略か信長か三国志のような戦略ゲームも何かあるといいな
神トラとか鬼武者ってのが何か知らんけど要らなくね
品薄で社会現象おこしたたまごっちを入れるのならゲームウォッチも入れないと >>1
スクエア黄金時代の幕開けを決定付けた日本ゲーム史の重要作品FF3が入ってないぞ FFで言えば7より4のが後世への影響大きい気がする SEGA代表でスパロボで良いよ
てかロボゲーの祖スパロボ入れなきゃ SEGAならアウトランかアフターバーナーの体感ゲームが欲しいな ゼノギアスとアーマードコアが入ってないからやり直し >>44
スパロボ入れるならSDバトル大相撲
別にコラボゲーの祖を入れなくてもいいとは思うがね
まぁもっと話にならないのいっぱい挙がってるが PSOはDiabloのコピーゲーでオリジナリティほぼ0だからな ナンバリングされてるのとされてないのはどういう違いやねん ゼルダは神トラ派と時オカ派とブレワイティアキン派に別れそう
俺は神トラ派だが トライフォースもオカリナもブレワイもハマったけど他はあんまりだったな >>52
システムからレベルデザインまで何から何までほぼ完全なコピーだろ
ほかのDiabloクローンが遠慮して細部を変えてリリースしてたのにPSOだけが丸ごとそのまま
違う部分を見つける方が難しいくらいだし当時から散々指摘されてたのに否定するには無理があるわ あんまりアーケード詳しくない人が作った感じ
スペハリやアウトランが入ってないし プリンセスメーカー
塊魂
オトッキー
あたりがパイオニアだろ 時オカがないとかふざけてんのか
3Dアクションにおける敵注目システムを始めて導入した作品だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています