ゼルダにイージーモードないん?
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謎解きはウルトラハンドとモドレコで大体なんとかなる ゾーラの里の滝登った後とか誰がわかるんだよって思ったな 武器破壊はともかく謎解きを楽しめないならそれやる意味あんのか 難易度の問題じゃなくて
そもそもお前に向いてねえんだと思うよ >>4
敵の火力がやたらと高いから防具(服)を強化してないと体力伸ばしても大体ザコの1,2発で死ぬ ブレワイもだけど何であんなに売れてるのか分からない
難易度高めのゲームだよな小学生中学生には難しいと思う
買ってるやつ全員大人だよなこのゲーム >>4
フロムゲーとは別ベクトルだけど死にゲーだぞ
「クソ強い敵に何度もやられて攻略法を覚えていく」というよりも、「クソ強い敵でも上手く行けばいきなりほぼ無傷で倒せたり、戦わなくても済む抜け道が隠されている」って方の 本質はパズルゲーや、敵倒すにも知恵と工夫でなんとかなる場面がほとんどだから頭使え >>17
一番近場は監視砦からデスマウンテンに行く道中にあるウマ宿、その近くに大妖精いるからそこで強化してもらう 自由度が高すぎて神殿に着いたけどこれ絶対正攻法じゃないよなって心配になって神殿からダイビングするレベル 一応武器増殖残ってるしイージーモードにしちゃえばいい 敵は追跡装置と頭と火吹きドラゴンで勝手にお掃除してくれる レア鉱石の前でセーブロードしてダイヤ掘ってる
体感10%無いぐらい 今更ブレワイ始めたけどプレイヤーに考えさせて視野が広がってくのが楽しい (´・ω・`)ティアキンでの武器増殖のやり方ってブレワイの時みたいに結構面倒な感じなのん? >>12
一応CEROではBだぞ 12歳以上対象
まあ難易度で決めてるんじゃあないけどなCEROって ちびっ子は諦めずに努力するんだよ おっさんになったお前らはすぐ諦めちゃう 俺も単純にアクションで死ぬ
それも戦闘じゃなくて落下死がほとんど
5分に1回くらい クラフト要素子供の方が楽しそめそうだけどなむずかしいから達成感もひとしおってやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています