お前らってサンドボックス型のゲームやらないの?
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セブンデイズとかテラリアとかビルダーズやってたけどもう飽きたかな シムズで全スキル取得とかやって多分遊び方違うなとは思った なんか作ったとてそれがどうしたってなってやる気もおきない >>13
マイクラは機能性ないもんな
積み木してるレベル
その点>>11はいいぞ マイクラはマジで機能性ない
だから面白くないんだよな 目標もなくただ闇雲に創るだけだと飽きて創ること自体がめんどくさくなりやらなくなる
ゲームバランスの肝は制約と目的 浅すぎるし、別にそんなの求めてなくね?
もっと生活感をだしたいのにさ 最近のサンドボックスゲー工業化しないと上手く回らない仕様多いからやる気でねー マイクラに足りないのは人の生活感だよな
生きることに困ることがないし、大して向上もできない
そういうゲームじゃないっていえばその通りだが、じゃあ一生積み木で楽しめるのっかっていうとまずいないんだよな 素材を作るための素材を作るための素材を拾うのに飽きた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています