じゃあお前らは雪山ステージがどうなれば面白くなるってんだよ!!!!
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多分犬ぞりみたいな雪山特有で早いけどちょっと操作や管理に癖のある乗り物とか用意したらいいと思う まるでオリジナリティのある妙案のつもりで言ったけどよく考えたらこれゼルダのスナザラシだったわ スノボーゲームみたいにトリック決めたりタイムアタックしたりすると面白い
FF7のゴールドソーサーはやりまくった まあ結局は移動にペナルティだけ掛けてきたりまじで変わり映えのない色合いを長時間見せられるとかがつまんない要素でそこらへんだけいじくってくれたらいいんだよな 空中に出現する目玉が体当たりして来たり
盾装備した奴が斧を投げて来たりして邪魔 まず
雪山専用装備一式を装備しないと『凍傷』のスリップダメージを受けるようにして
移動速度を通常の半分
全行動のスタミナ消費を倍増
吹雪時は視界がほぼ無しで
ミニマップも禁止
ステージのいたるところに崖があって
落ちたら即死
これぐらいの難易度が
やりごたえがあって丁度いいな >>15
よくある低予算で大自然を表現できるインディー雪山ゲーじゃん tpsでステージをランダムのローテーションにしてて雪山になったとたんみんなスキップ希望出してたの思い出した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています