sekieo久々にやってるけど心中弦一郎勝てない
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距離引いての弓からの追撃いつもかわせない
弾けても後ろに飛ばされるからループ このゲームで距離引く必要って特になくね
若干距離離すのは一心の第ニ形態の時くらいだったと思うが >>3
引かれたら近づけばよくね
そもそもそんな行動あったっけ >>5
トロコンまでしたけど弦一郎の第二形態は第一形態より弱かった印象しかない
雷返しで殴り放題だしインファイトしながら弾けば勝手に終わってる 人形の相手やり易く楽しかったのは覚えてるけど特に苦戦はしないから記憶から無くなるんだよな ノーマル弦ちゃん倒せればガード貫通の新技が厄介なくらいでそこまで強くなってはなかった気がする
勘を取り戻したら勝てるんじゃね >>13
すごくはなくね
やったっていう証明だから >>16
そうかな
桜舞ってやつはなんとなくわかってきたけどなんか前より攻めるすきがない希ガス >>15
マルチがないから
デモンズやダクソみたいにビルドがないから
キャラクリできないから >>20
それがいいのにね
装備とかビルドとか関係なくて技量だけがものを言いわかりやすいゲーム >>21
そうではなくてロールプレイができるかどうかだろ ダクソ系と比べたら選択肢の幅が狭いからやり込みの終わりが見えるのが早いのは仕方ないんじゃね それでもゴリ押しが出来ない分ダクソよりは楽しいのに そもそもゲーム性が違うという
アクションというジャンル以外全く別のゲームだし sekieoじゃなくてSEKIROな二度と間違えるなよ どうでもいいけどアーマードコア新作外人からメカ隻狼もといメキロって呼ばれてるらしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています