二十年後のゲーム「このキャラの設定はこれだからプレイヤーの言動に対するリアクションをAI生成するぞ」
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ゲーム「このキャラの周りを回った時の反応をAI生成するぞ」
ゲーム「熱された火かき棒を店で振り回した時の店主の反応をAI生成するぞ」
やばすぎるでしょ 20年もかからんよ
3年くらいでやべえ自体になる
おまいらの中に数十億稼ぐようなやつが出てくる ハードの性能は次世代機ぐらいで対応可能な範囲なの? もう既にフォートナイトでMAP配布してるヤツ居るだろ 実際AIの同行キャラとか居てくれたらマジで楽しいと思う
もちろん気に入らない場合のリセット機能は必須 マイクラでも個人で稼げてるからあの辺りにAIぶっこんで画期的な何かを
AIで簡単に構築できればかなりのチャンスがある ゆっくり音声で状況に合わせてchatGPTで作った会話文を読み上げる従者MODとかスカイリムで作れそう chatgptぶち込んだポートピア連続殺人事件がうんちだったからまだまだ先かなって感じた AI同士会話させたら会話終わらせようとするエラー出てたな 3年後「AIにこのゲームを勧められたし流行ってるみたいだから買う」
10年後「AIが勝手にこのゲームを買ってた」
20年後「AIにやれって言われたから買う」 30年後「aiが代わりにゲーム買って代わりにゲームやって代わりに実況してくれてる」 そのキャラクターがどういう生い立ちで、この世界観の知識をどれだけ持っていて、逆にこの世界のこういう分野の知識は疎くて、何に興味があって…
って細かく設定しないと適切な会話ができないと思う
村人一人にそれだけの労力要る?ってなる
たぶんブームが落ち着いたら村人A「ここは始まりの村だよ」に戻ってくると思う ジェネレーティブAIサーバーの利用のため常時インターネット接続が必要です 没入感やリアリティ重視しすぎてもそれが面白いに繋がるかというとまた別問題だからな >>22
人間「村人の設定と生い立ち考えて」
AI「はい」 誰々が執筆しました(AI生成じゃ無いです)
ってのが付加価値になる時代が来て
でも実はAIでしたって炎上するとこまでは読める ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています