ドラクエで心理クイズやるからドラクエ好き寄っといで
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第1
あなたは冒険の最序盤で力の種を拾いました
さてどうしますか?
A、とにかく主人公に使う
B、力が強い戦士系に使い長所を伸ばす
C、力が弱い魔法使い系に使い短所を克服する
D、終盤に向けて温存
さあこい A←レベル上げに有利になるからこれ
B←種泥棒される可能性があるから☓
C←魔法使いより主人公に力あげたい
D←意味無し 売って金にするが正解
種は何気に高く売れるので序盤にはいい金策になる E 僧侶系のダメソースを上げる
がないからまあ、Aだな >>8
ならんよ
かしこさのたねでもせいぜい200もいかない では第2問
物語中盤であなたのパーティーの中から一人だけ賢者になれる事を知りました
さて誰を賢者にしますか?
A、とりあえず主人公
B、戦士系を賢者にして魔法が使える仲間を増やす
C、魔法使い系を賢者にして魔法のスペシャリストを目指す
D、転職など邪道今のパーティーのまま進める
さあ >>11
金策にはならんのだから勝手に第2問にいくな D
下手に賢者にすると攻略めちゃくちゃ遅れるんだよ 少なくとも3はレベルあたりのステ上限が決まってるから種はレベル50以降に使うべき 第二問は新たに遊び人を作って賢者にするが正解
悟りの書は貴重なアイテムです
賢者が必要なら遊び人を1から育てましょう >>1
強くして離脱されたらいやだからとりあえず主人公
>>11
魔法使い系とかその他はほかで賢者になりそうなんで戦士 ではラストクエステョン
終盤あなたは全体を回復できるアイテムを拾いました
そのアイテムは何度使ってもなくならなさそうです
さてあなたはだれにそのアイテムを持たせますか?
A、やっぱり主人公に持たせる
B、一番体力があり生存率が高い戦士に持たせる
C、MP節約のために魔法使い系に持たせる
D、しまった!袋に入れたままだ!
さあ >>19
不正解
さとりの書を売って金策するが正解 >>19
FCに限って言えば変な裏技使わない限り遊び人からの賢者は賢さが伸びない
だからさとりのしょからの魔法使い転職が一番
お前さんガチ勢じゃないだろ? Cはストーリーなら雑に上位互換になるし鉄板
主人公に別に役割がないならAでも >>23
賢者の石って書けよ
もう飽きた
あと心理クイズ関係ないじゃん ┗0=============0┛
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死因は糞スレの立てすぎだそうだ…… ザワザワ 因果応報モナ 何見てんだゴルァ! 戦士系に持たせるがラストクエストの正解
魔法使いは賢者になっているので回復は使えるし勇者ももちろん回復が使える
戦士や舞踏家は回復が使えないので回復が使えることによりパーティー全体が非常に安定する
これはさすがに間違えたらドラクエが下手と言われても文句は言えないレベルです
一応終わりだけど需要あれば続けますよ? >>23
僧侶
そもそも僧侶にはそういう役割のための準備させとく 需要がないようなのでDQ心理クイズはこれでお終いです
そして伝説え… 毎ターン魔法使ってるとMP枯渇するから
魔法使いに回復させる
戦士はダメージソース
あと舞踏家とかいたか? >>19
3設定だったら勇者が賢者になれるわけねえだろクソニワカが おお1よ こんな心理クイズを出してしまうとはなさけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています